《刺客信条:幕府》流产原因首度揭秘 育碧:不炒冷饭
很多玩家对于以日本封建时代为背景的《刺客信条》作品非常感兴趣,甚至还有玩家绘制了《刺客信条:幕府》的同人设定图,但是育碧的官方却让这部分玩家吃了一个闭门羹,因为他们认为“刺客信条:幕府”的设定太过于陈旧。
同人设定图
《刺客信条3》的创意总监Alex Hutchinson在最近接受访问时表示,虽然日本封建时代的设定非常有趣,但是这种设定已经出现在太多的游戏和其他内容中过了,很难在这种设定上做出什么新的创意,也无法带给玩家惊喜。相同的设定会使得这种题材显得陈旧。
想想也有道理,忍者武士之流只是在日系游戏中就已经出现过太多次,Alex Hutchinson还表示相较于日本封建时代,育碧会把目光投向更为小众不为人知的历史背景中去,不过这话也有些自相矛盾,难道“法国大革命”算小众……么?
《刺客信条:记忆》
或许正是为了弥补对日本封建时代着迷的《刺客信条》的粉丝,虽然主系列作上没有出现日本相关的设定,但是在卡牌战斗游戏《刺客信条:记忆》中出现了相关的内容。
根据Alex Hutchinson透露的消息,他个人更希望下一部刺客信条能出现在19世纪~20世纪中期的印度。
“刺客信条:幕府”同人图: