育碧:900P已经狂拽酷炫了 何必执着1080P呢

  关于《暗影摩多》限定900P分辨率,一经公布便遭到了玩家炮轰,但外行看热闹,内行看门道,于是乎,育碧开发人员再一次站出来解释了900P的缘由。

以下是相关人员的解释:

  最近关于1080的讨论太多了,我打算给大家做个启蒙教育,如果一个游戏能做到和我们的游戏一样既漂亮又充满游戏性,谁还在意这些,把这个游戏做到900p就已经屌得飞起了。

  因为需要渲染的东西太多了,花了好几个月才做到,在9个月前你知道吗,这游戏只有9帧!我们几周之前才实现的900p和30fps,PS4那机能不足以带动1080P和30fps,不管谁说什么,不管你是索尼还是微软,这种规模的内容以及NPC,即使是经历过无数育碧游戏优化的人来看,也是非常惊人的,更别说这代主机生命周期才开始没多久。

  暗影魔多有着次世代的系统和游戏性,虽然画面没有ACU好,主要原因是暗影魔多是跨世代的,但游戏的景深效果以及光效都是你从来没有见过的,甚至超越了包括《声名狼藉:私生子》在内的其他游戏。因此我觉得成品应该有50G,直接让蓝光都快爆了,起码有一半都是光照数据。

早先游戏截图:

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