历史倒退?《刺客信条:大革命》制作人称业界正放弃60帧
最近AC粉丝都对《刺客信条:大革命》全平台900p,30帧设定嗤之以鼻,作为该作的世界环境设计总监Nicolas Guérin表示60帧其实没必要,还伤害了一些游戏作品。
Nicolas Guérin相信这一标准正远离电影体验,整个业界正逐步放弃这一点。
“育碧很长一段时间都非常推崇60帧,不过我不赞同这一点,毕竟60帧所带来的效果并不真实,就像采用48帧的电影《霍比特人》一样,很奇怪。”
“其他一些游戏也是这样,比如《瑞奇与叮当》系列,所以我认为业界正逐步放弃这个标准,因为很难实现,毕竟30帧就比较难,加上又是两倍,对呈现高质量的画面作用并不大。”
《刺客信条:大革命》的动画量达14000之多,超越了《看门狗》,其画面素质也很碉堡,不过另一方面,也印证了60帧对整个业界,可能还尚需时日,60帧究竟是不必要的元素,还是次世代游戏的标准。
早先游戏截图:
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