《最终幻想15》海量细节:Demo时长、新战斗系统和天气系统

  在TGS 2014上SE公布了《最终幻想15》的预告和演示片段,总算给那些苦苦等了8年的玩家一个交代。最近在NicoNico直播视频中,关于本作的一批新细节也流露了出来,包括2015年的游戏Demo。下面我们一起来看。

  –定于明年春季发布的《最终幻想15》试玩Demo“Episode Duscae”地点设定在游戏中的Duscae地区

  –Demo拥有所有不同的游戏系统,这些都是游戏早期开发阶段的特征

  –Demo游戏内容可供游玩3-4个小时,可以探索地下城

  –上面所说的3-4个小时,SE当时假设的是你使用载具;如果不使用载具,完成这个Demo需要更长的时间,毕竟走路要比开车慢。另外玩家有可能可以骑陆行鸟(Chocobos)。

  –游戏Demo没有任何的Boss战,SE表示虽然没有boss战,不过有更加精彩的内容,给《最终幻想》系列老粉丝们一个很大的惊喜。

  –回到交通工具这块:你可以自己开车,也可以让Ignis驾驶,算是自动驾驶的一部分。

  –为了提醒玩家,SE还特别透漏他们已经改变了Prompto的基本表达方式和他的发型,和去年E3预告片里不一样。

游戏演示:

  –上面的片段展示了《最终幻想15》的画质特征,开始是雨中泛起的薄雾。由于地形高低,下雨的时候会形成水洼,而屋檐下的地方则会比较干燥。雨一旦停了,事物开始干燥,就连人物的衣服和头发也有这个效果。

  –视频1:50左右,这个画面展示了去年预告中Noctis和他的伙伴们同Behemoth战斗的地方。出于宣传目的,SE在展示时候加速了时间。不过在游戏中,这个地方还是正常的时间流逝,早晨,中午,晚上。

  –上面的这个演示只是他们所追求的70-80%,游戏demo质量会更高。

  –接着在3:38左右又有战斗场面,这时Behemoth出现了,还有一些哥布林。虽然展示人员没有给予更多的细节,但是我们可以看到Noctis正在躲避敌人。这是新系统的一部分,可以让玩家按住Block键一直躲避。另外你也可以只按住攻击键来自动攻击。

  –攻击被简化,据SE表示,玩家可以轻松实现一连串不同的移动动作。

  –SE还暗示去年E3时的预告片使用的是PC,纯粹是为了展示他们一心要打造的游戏。而现在他们使用的是“真实的开发环境”,人物表情和游戏其他方面不是100%完美,但是SE期待以后会越来越好。

  –在和Behemoth的战斗中,Noctis和其他人实现了协作战斗。这也是新战斗系统的一部分,只要附近有盟友,可以轻而易举地实现。

  -SE计划在年底放出大量《最终幻想15》的消息。

  《最终幻想15》定于2015年发售,登录PS4和Xbox One。

早先游戏截图:

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