《勇者斗恶龙:英雄(Dragon Quest: Heroes)》百万怪兽攻城拔寨 游戏灵感来源于《讨鬼传》
在9月1日的TGS2014索尼媒体发布会上,DQ新作《勇者斗恶龙:英雄(Dragon Quest: Heroes)》正式公布,该作是由SE与光荣脱裤魔联合打造的。这部作品走起了“割草”路线,其实看到光荣公司的旗号十有八九都是割草游戏,所以本作也并非游戏的正统续作,因此不少玩家呼吁《勇者斗恶龙11(Dragon Quest XI)》快点推出。近日,“勇者斗恶龙之父”崛井雄二接受了外媒FAMI通的采访,向我们透露了两部作品的一些细节。
崛井雄二表示,他曾说过希望打造一款动作类型的《勇者斗恶龙》,随后他与光荣脱裤魔多次接触,并问他们是否愿意做。崛井还提到,《勇者斗恶龙:英雄》的巨大怪物战灵感源于《讨鬼传》,游戏中将会有百万只造型各异的怪兽。
《勇者斗恶龙:英雄》从去年开始就由Omega Force进行开发,开发团队对Omega Force和《勇者斗恶龙》投入了很多精力,他们也提出了许多很棒的想法。
《勇者斗恶龙》系列中的众多英雄将会出现在本作中,另外日本最知名的的伟大作曲家椙山浩一将为该作进行配乐。玩家们最熟悉的“level up”声音也将回归本作。
最后,崛井雄二说道正统续作《勇者斗恶龙11》也在开发中,但是SE希望你能先来玩下《勇者斗恶龙:英雄》来找些兴奋感。割草系列游戏一向是以爽快著称,而且还有相当震撼的同屏人数,这款《勇者斗恶龙:英雄》应该也会延续这些特点,如果还能有一些系列游戏的经典元素保留,那应该会大受欢迎。
《勇者斗恶龙:英雄》预计在2015年春季登陆PS4/PS3平台。
早先游戏截图: