玩家不待见又何妨 《战地:硬仗(Battlefield: Hardline)》或推续作

  《战地:硬仗》可以说是战地系列一次突破性的革新,摒弃原有游戏风格,将警匪大战这一概念加入到游戏中,虽然说新意十足,但对于系列忠实粉丝来说,他们似乎已经习惯了军事战争风格的《战地》,并且有过激的粉丝喊出了《战地:硬仗》滚粗的呼声,虽然游戏不遭受玩家待见,但开发商却表示希望能将其做成系列游戏。

  该作的执行制作人Steve Papoutsis表示,推出《战地:硬仗》的续作以及将它发展成一个系列将是一个令人惊异的机会,他希望在未来能看到《战地:硬仗》更多的举动。

  “理想的情况是我们希望每个玩家都能喜欢《战地:硬仗》,而且我们也不想辜负了《战地》的盛名。如果我们做得很好,人们希望它,大量的玩家都在玩它,这将是另一个很好的机会来改变《战地》系列。”

  Papoutsis认为有如此多的想法不可能一下子都加到一部游戏里,因为如果推出续作的话还是很有价值的。“我们有着许许多多的新想法,但是我们不可能一股脑地都把它们塞进这一部游戏里,如果事情进展顺利的话,如果我们还能得到这个机会的话,我们一定会把它做成一个系列。”

  《战地:硬仗》已经跳票至2015年,具体发售日期还未公布,不过EA表示将在明年1月1日到3月31日之间,游戏将登陆PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360和PC,一起期待吧。

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