《杀戮地带》团队沙盒RPG启用世界级动画引擎

  《杀戮地带》团队Guerrilla Games打造的PS4神秘沙盒RPG新作尚未公布,不过日前根据官方的招募情报,该作将启用世界级的动画引擎Morpheme。

  这款NaturalMotion的动画引擎是一款强悍的引擎插件,可打造逼真的动作动画,Guerrilla希冀一位专业动画师,尤其是Morpheme方面的专家来打造其新作。

  Morpheme是业界使用率较高的知名产品,最近的游戏为《生化奇兵:无限》,同时NaturalMotion的另一款动画引擎Euphoria还是R星的御用动画引擎插件,比如《GTA5》,《荒野大镖客》。

  《杀戮地带》团队Guerrilla Games的这款新作还其中吸收了很多精英,比如3D建模师Benjamin Erdt,该作拥有华丽的环境特效,机械恐龙等角色设定,同时还有红发的女主角,同时素质可比肩《巫师》系列。

3D建模:

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