《寂静岭》互动预告“P.T.”试玩点评 无限循环催命凶间
Konami王牌制作人,“合金装备之父”小岛秀夫;《环太平洋》,《潘神的迷宫》导演吉尔莫·德尔·托罗;还有《行尸走肉》“弩哥”扮演者诺曼·瑞杜斯;这三个人掺和在一起做出的游戏会是什么样子呢?而且还是经典恐怖游戏系列《寂静岭》的续作。光是想想就让玩家兴奋了有木有!
现阶段游戏性:
第一人称恐怖解谜,碎片式的剧情耐人寻味,恐怖效果出色。
将要添加的内容:
本试玩和《寂静岭》新作无关,仅仅是一款“互动预告”。
现阶段主要优点:
奇诡的关卡设计,绝佳的恐怖氛围,小岛秀夫做起恐怖游戏也要把你吓尿不解释。
现阶段主要缺点:
无
完成日期:
和正式游戏互为独立,《寂静岭》新作上市时间未公开。
在今年的科隆游戏展上索尼公布了《寂静岭》新作的游戏预告片“P.T.”,随后官方就放出了PS4版游戏Demo。实际上这也是制作人跟玩家开了一个玩笑,“P.T.”其实并不是《寂静岭》新作的试玩版,而是独立于游戏的一部“Playable Teaser”。简单的意思就是“可以玩的预告”,在PT试玩结束后,就会出现正式的游戏CG预告片了,这种有趣的形式令玩家很是惊喜,不愧是鬼才制作人小岛秀夫,创意噱头两不误。表面看上去这个PT好像分量很轻的样子,既不是正经的游戏,还只是个试玩版。但体验过之后就会发现,这1.4G的预告片还真值得一玩,很多网友表示玩过之后被吓尿了,更有人对其大加赞扬,惊呼这是神作。到底这东西有什么特别之处,下面小编向各位细细道来。
“P.T.”预告片第一弹(中文字幕):
本预告纯属虚构 和实际游戏无关……
PT只有一关,但是据说通关的时间需要花上20分钟直到永远……啊咧,啥是永远?其实没这么夸张,因为游戏的最后一段到目前为止没有玩家总结出确切的通关方式,通关条件具有一定随机性,能不能顺利过关要靠人品才行,有的人说玩的过程里一定不能死,死过就很难通关了;也有的人说,只有1%的人才能通关看到预告片。总之目前还搞不懂具体是怎样的触发机制,也正因如此让这款小试作品更有意思了。
游戏的开端你会从某个黑暗的房间里醒来,这个房间的墙上刻满了“卌”字符号,可能是用来计算天数的,也可能是计算来过这个房间次数的,面前只有一扇木门,推开门就进入了另一个房间,这间屋子由两段对接为直角呈“L”形的狭长走廊组成,两段走廊加在一起也不过20米左右的长度。往前走几步先会看见一张桌子,上面有一台电子钟,时间为23点59分。
这是无限循环的一分钟
继续向前拐角处有一张木柜,上面摆着电话,几张照片,和看上去变质很久的巧克力糖之类的零食和一些杂物。向前大概两三米的位置有一扇门;里面是厕所(当然这是后来才知道的),继续往前有左手边玄关一样的位置也有一扇无法打开的门,正对着门靠墙的木柜上放着收音机,烂香蕉,烟灰缸、和照片等杂物。最后再沿着走廊向前走几步就是走廊尽头了,这里有向下的几节楼梯,还有一扇门。
杂乱的桌面
狭长的走廊莫名的压抑
整个游戏就是在这样一个狭小的空间里进行的,玩家将在这条走廊里无限循环,打开尽头的门进去又是走廊的开始。游戏采用第一人称视角,除了左摇杆行走右摇杆移动视角之外,通过手柄的R3键可以近距离观察,除此之外基本没有别的操作了。通过观察走廊里的物品获取一些线索,之后当你下次loop(循环)时走廊就会和上次有些细微的变化。比如第一次你会听到厕所门里有婴儿的哭声,但是门是打不开的;第二次门会半掩着;当你靠近往里看时会突然出现个白色的人(鬼)影从里面把门关上;第三次你再回到这里,厕所门就敞开了,里面有一个未成形的婴儿被丢在洗手池里蠕动着身躯;第四次回来时,可能就会有……
恐怖倒是不会,就是很诡异很恶心
每一次循环,恐怖感都会加深一层,玩家需要面对的未知就越多。在开门的一瞬间,门背后究竟是逃出生天?还是又一次恐怖的重新开始?这种压抑和不安层层递进,最后把你逼迫到崩溃的边缘。游戏所采用的方法都是最原始的恐怖电影手法,没什么特别的地方,狭小的空间,黑暗的环境,诡异的声音。虽然有幽灵的出现,但其实真正恐怖的并不是幽灵;而是未知。更多的时候玩家在这个走廊里寸步难行,我们很害怕,但我们根本不知道自己到底在怕什么。
难以名状的恐惧
类似这样的手法在《寂静岭》系列的游戏中也并不少见,PT能将这种恐怖感进化还得益于FOX引擎的功劳。虽然还只是个试作品,明显PT还达不到《合金装备5》那样的照片级画质,但是就游戏的视觉观感而言,环境的布置,气氛的营造已经非常真实。尤其是昏暗发黄的灯光令人联想起八九十年代的美国恐怖片,配合一流的5.1音效足以让玩家把心提到嗓子眼上。场景虽然不大但布置相当的严谨,配合调查的玩法搜寻到各种提示和线索意味深长,越危险就越想触及到事情的真相,简直叫人欲罢不能。
细节刻画很强
小岛秀夫的游戏中总少不了奇怪的创意,似乎恐怖游戏给了他更大的发挥空间。有一次循环的过程里,当你盯着收音机看时,会听到有人在喊“Look behind you”(看你的身后),如果你听了它的话转身,那就免不了要死一回了。在另一次循环里,整个走廊会被红色的灯光照亮,并且一切都将变成加速状态,人物移动时动态模糊效果会让你觉得这世界天旋地转,墙上油画的内容都变成的人的眼珠不断转动着,血红色的墙壁令人窒息,BGM里充满女人的呼喊,这些强烈的心理暗示令人眩晕,这是游戏里最为煎熬的一次循环。
这次循环简直叫人崩溃
还有一次循环中,游戏画面会像受到信号干扰一样撕裂化,最后突然游戏好像重置了一样屏幕变黄,上面用不同语言写满了一句话“I’call you later”,也有时候会触发红屏,上面写满“I'm heading here now”虽然不知道具体含义,但这是游戏给我们最后的提示了。
到底有什么含义,又是一层暗示
最后阶段是最困难的,也是游戏机制上最特异的地方,就像前面所述,游戏能不能通关有一定随机性,最后这段需要依靠玩家的听力,收音机的电流声,女人沙哑的喘息声是最后的精神污染。只有触发三次婴儿的笑声才能过关,关于触发笑声的方法玩家们进行了各种讨论,到现在也没有最为确定的方案。很多玩家因此脑洞大开,还有人大花心思研究游戏碎片状的剧情,对游戏内容可谓抽丝剥茧。看来谜题和剧情的意义已经远大于恐怖本身了,这也是《寂静岭》系列真正的魅力所在。恐怖游戏一直是较为小众的类型,近几年来的作品大多追求感官上的恐怖。真正的恐怖是来源于人心深处的,《寂静岭》系列的前几作都是拷问人性的绝佳范例。而这次身为游戏界“电影狂魔”的小岛秀夫携手名导演名演员一起打造的这部“新寂静岭”,相信在故事上不会令我们失望,至少从PT中已经初露锋芒了。
好不容易抓拍到的一张……
PT能给玩家的体验只可意会,仅仅是看视频最多也只能感受到一半的恐惧。不过可以肯定的是,这么一个十几平米见方的场景能玩出这么花样翻新的恐怖手法,也足以证明制作人的才华。可能PT就是小岛秀夫向世人展示了一次他做恐怖游戏的能力。将欧美式密闭恐怖,和日式恶灵怪谈结合的恰到好处,看上去效果相当不错,到底这款游戏还会给我们什么样的惊喜呢,我们就一同期待吧。
我就随便搞了个场景 看把你们吓的 真是无聊~~~
“P.T.”预告片第二弹(中文字幕):
游戏通关后即为此预告
附:游戏通关流程视频 作者:游民·天浩君
更多精彩游戏截图:
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