索尼官方采访添田武人:将征集支持PS新口号
ChinaJoy上微软高调宣布了国行版XBOX ONE的发售日与价格,与之相对索尼会如何行动呢?近日PlayStation中国官方微博公开了一段索尼中国战略部部长添田武人的访谈,一起来看看他是怎么说的吧:
主页君:开门见山,从核心玩家的角度,最关心的问题是:产品价格、硬件配置、有哪些游戏将进入中国?您怎么看?
添田:非常感谢广大玩家长期以来对PlayStation的喜爱和支持。上面提到的这些问题,我们会选择一个合适的时机正式向大家公布。对于产品的竞争力,我们是很有信心的;对于服务和游戏方面,我们会尽最大努力争取提供符合大家期望的产品和服务。我非常理解大家焦急的心情,我们正在紧锣密鼓的筹备,请再耐心等待一段时间。我相信,PlayStation值得大家期待,请继续支持我们。
主页君:那么从非核心玩家的角度,为什么我需要买一台PS4,到底PS4能够带来哪些以前体验不到的娱乐呢?
添田:家用游戏机是专门用来玩游戏的设备,开发人员在产品设计上充分考虑了创造最佳游戏体验的各方面因素。例如:画面的表现力、声音效果、操控方式等等方面,可以说家用游戏机是在客厅里用大电视玩游戏最好的选择。从游戏软件上来说,家用游戏机平台汇聚了全球最顶级的游戏开发商和创作人员,一款游戏大作的开发和推广需要长时间的准备和大量的投入,这也保障了家用游戏的软件质量的高标准。
从全球范围来看,家用游戏机是市场主流。PlayStation历代的主机产品累计销售超过数亿台,软件超过数十亿套,可见这一游戏平台多么受到全球玩家的欢迎。目前,很多顶级的游戏大作,都是在家用游戏机平台上才能够体验到。
主页君:还有一些游戏小白朋友以前没接触过游戏,想尝试一下,但有些担心家用游戏是否上手比较困难,您有什么建议?
添田:在PlayStation平台上有多种多样的游戏种类,有适合全家人一起玩的休闲类游戏,也有体感运动类的健身游戏,还有角色扮演/动作过关等等各种类型的游戏。我觉得玩游戏是人的天性,在PS平台有很多游戏是适合小朋友或者全家人一起玩的。PS游戏手柄也是经过反复研发测试,与飞机驾驶员的操控杆一样的设计理念,是最符合人体工程学的操控方式,上手非常容易。
好的游戏和好的电影、好的音乐一样,会超越语言、文化的界限,给全世界的人们带来共通的感动。相信以前不玩游戏的朋友,在游戏中一定可以发现新的世界。
主页君:目前游戏业务在中国的推进情况如何?
添田:我们正在紧锣密鼓的筹备。对一些主要进展,我们会第一时间通过官方微博平台把最新的进展情况向大家汇报。敬请大家放心!
主页君:关于国产游戏的研发,索尼是如何考虑的?
添田:国产游戏对于PlayStation在中国的长远发展具有非常重要的意义。在中国,家用游戏市场处于刚刚起步的阶段,我们并不是与PC游戏/手机游戏争夺玩家,而是创造一个全新的增量市场,激发全新的游戏需求。从这个意义上来讲,家用游戏市场的潜力非常巨大,值得国内游戏开发商进入大展拳脚。
我们也会尽最大努力提供支持,协助国内的开发商和独立开发人员更好的了解家用游戏的开发特点,提升游戏开发水平。争取尽快实现国内研发的3A级游戏作品。
主页君:关于“索尼大法好”,您怎么看?
添田:索尼忠实粉丝的支持,一直以来都非常让我们感动,也是我们坚信PlayStation业务能在中国取得成功的基础。同时,我希望粉丝们在表达支持的方式方法上有所注意,避免引发一些不必要的事情。我们也会通过官方微博发起“征集支持PS新口号”的活动,相信索尼粉丝们天马行空的创意一定可以为我们创造一个更好的口号。
其实三字真言也不错,对吧?
主页君:我们非常想知道索尼进入中国的时间表,有没有相关信息?
添田:请密切关注官方微博的信息。
JR我觉得就算弄这么个投票,排在第一名的也绝对是“索尼大法好”,但大家也都心知肚明这个不会是最终的口号。各位玩家有什么好的口号和创意呢?请大家在评论里肆意发挥吧!
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