《Z字特工队:钢铁战士》重制版游民星空点评3.5分 一次尴尬的诈尸
《Z字特工队》的前身很老,不是一般的老,在暗哨的记忆里那时的电脑还基本只有局域网,小伙伴们必须把为数不多的零用钱交给一位中年男子才能在方方正正的电脑屏幕前玩上几个小时。那时《红色警戒》还没出现,《星际争霸》也还飘浮在代码的云和山的彼端,那是即时战略黄金时代刚刚拉起帷幕的瞬间,也是暗哨和小伙伴们夕阳下的奔跑(囧)。
但是(这是个可悲的但是),即便是这么浓郁的旧日情怀也依然无法拯救《Z字特工队:钢铁战士》这次尴尬的诈尸。
3.5 | Z字特工队:钢铁战士 |
评测平台:PC | |
《Z字特工队:钢铁战士》本就没有其前作的影响力大,这次重制也不过就是通过移动平台再赚点儿粉丝的怀旧施舍而已。在移动平台的本作或许还有点儿存在的意义,可主流平台上还是算了吧。 | |
借尸还魂 | |
做出了一定技术上的改进 | |
毫无竞争力的画面 | 去掉了多人模式和遭遇战 |
没有重复游玩价值 | 没有实质性的改进 |
首先需要声明一下,《Z字特工队:钢铁战士》最早是《Z字特工队》在2001年的续作,两者差别很大,前面所提到的夕阳下的奔跑更多是指诞生于《红色警戒》之前的初代《Z字特工队》。当时由C&C开创的即时战略基本范式还没有完全敲定,《Z字特工队》凭借着自己独特、快捷的游戏方式将玩家从繁琐的基地建设中解放了出来,虽然由于题材设定有些脱靶而最终没能成为那一代RTS霸主的争夺者,但在许多玩家心中还是留下了相当深刻的印象。
《Z字特工队:钢铁战士》宣传片:
2001年的续作《Z字特工队:钢铁战士》就远没有初代作品那么出人意表了,除了标志性的区域地图得到了保留之外,游戏的核心机制也开始向主流RTS靠拢,《Z字特工队》这一品牌的独特性和号召力也就此付诸东流。而当时即时战略王国已经快要进入暴雪一统天下的时代了,一年之后《魔兽争霸3》横空出世,从此RTS界就开始了长达至今的万马齐喑。《Z字特工队》也二世而亡,直到最近才因一阵妖风吹进坟茔而得以……尸变了。
而这阵妖风就是手游重制。
戴帽子和墨镜外加抽雪茄的机器人,好吧
暗哨有些惭愧,居然错过了这部作品登陆移动终端的一切消息。不过在玩了《Z字特工队:钢铁战士》不到五分后就意识到,这款重制的老游戏背后肯定有一个手游真身。游戏操作界面的触屏特征实在是太明显,一个个大而无当的图标分散在屏幕四处,建造菜单中的项目距离之远也给鼠标操作带了了不少不便。这大概是世界上唯一一部键鼠操作不是最佳选择的作品,心里一凉的暗哨祭起搜索引擎后果然发现:Google Play上的本作售价6.99美元。
模糊的效果是游戏的爆炸特效
如果在十三年之前,我们或许还可以坐下来好好讨论这部作品的游戏性,比如AI、平衡性、操作系统什么的,但在今天实在是没这个必要了。《Z字特工队:钢铁战士》在首发时就没有得到太好的评价。你需要进行资源管理,可以建造工厂、雷达等生产建筑。游戏引入了建筑兵种的概念,能够造的建筑物和单位也不少,在这个方面还好没有进行进一步的阉割。
载具还挺多
就像前面提到的那样,本作的地图被划分为了许多个区域,只要我们的士兵控制了相关区域的节点,这个区域就等于被我们占领了。在许多关卡之中,这些区域就是最主要的争夺对象,有些剧情事件也要靠占领了这些区域之后才能触发。不过这些都是浮云,因为原作中奔来有的、也是当代即时战略游戏必不可少的遭遇战和多人竞赛等内容都被去掉了,本作的所有设计也都和战略深度这个东西拉不上关系了。
游戏后期的建造项目也不少
从单纯的技术角度来看,《Z字特工队:钢铁战士》重制版的画面表现力还是要比2001年的初版强了不少,分辨率也达到了1080p。但说白了放在今天也就是移动终端的中上水平,放在主流平台上更是毫无竞争力可言了。且由于向移动平台靠拢的缘故,本作的所有设计都极尽简洁之能事,画面设置只有一个分辨率的选项,没有字幕选项,连重新设定按键的菜单都没有,基本就是应付了事了。
别被全球视角给骗了,游戏遭遇战和多人对战都没了
如果我们严厉一点儿,按照当代的RTS标准来看待《Z字特工队:钢铁战士》重制版,那它就是一部平庸的、当代RTS教科书上复制下来的一个蹩脚范例,甚至连公式都没抄完整。因为本作只有一串粗糙的战役,美其名曰叫剧情推动式的游戏体验。不过你剧情推动也无可厚非,没有多人游戏也不是不可以,但连遭遇战模式都没有你给玩家还剩下了什么搞头?30个关卡听起来不少,可总有玩完的时候,本作的重复游玩价值也因此差不多只能拿个零分。
这是初代的《Z字特工队》,不知还有几人识得
本作怪里怪气的人设或许需要解释一下,《Z字特工队》的两部作品都建立在一种对于机器人幽默的执念之上,这种幽默的核心就是游戏中的机器人似乎都在极力模拟人的特征,誓要做到比人还像人。至于有没有笑点,大家还是自己来体验吧。初代的作品基本没有什么剧情,《Z字特工队:钢铁战士》则给我们带来了一段两大机器人公司争夺世界领导权的故事。更加丰富的世界观和背景设定怎么说都应该算作一种进步,不过这点儿额外的东西显然也并不足以拯救这部作品。
场景地图有几种不同的风格
《Z字特工队:钢铁战士》重制版或许是体验这部不算很经典的即时战略游戏的最好方式,可这部翻新的作品在2014年绝对算不上是一部优秀的作品。这次的重制说到底也并非什么华丽的浴火重生,不过是在移动平台上重新赚点儿粉丝的怀旧施舍,除了有限的技术改造之外也没有添加任何值得一提的内容。如果你对这部作品没有什么旧情可供复燃,暗哨也实在找不出将它推荐给你的理由了。
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二维码:
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