《狼骑士(Wolfknights)》新概念:MMO赛季玩法 5vs5对战为主
“RO之父”金学奎领衔开发的全新概念MMORPG《狼骑士》日前公布了新版本的相关信息,包括职业体系、游戏系统的变化、首个赛季内容、非赛季玩法等。
职业体系
开发团队介绍,目前开发中的《狼骑士》职业包括战士、守护者、火术士、圣殿骑士、血法师、枪士、剑斗士等八种,各职业的详情玩家将能在测试中体验到。
《狼骑士》以大规模战斗为主要体验内容,因而每个职业不会使用太过于绚丽的多种技能,而是拥有2~3个常用技能。较之于个人华丽的操作,团队的构成及针对不同战场环境选择不同的战术,显得更为重要。
游戏系统:赛季玩法
开发团队表示,《狼骑士》不是制订了详细的企划书之后再进行开发的一款游戏,而是初期以“有趣的游戏”为出发点进行简单开发,继而通过实际体验所获得的反馈进行持续开发。在这个过程中,游戏系统就会慢慢发生变化。比如之前官方公布的游戏基础玩法是2个小时里可体验的MMORPG内容,现在经过6个月的开发期,其玩法已进行了调整,MMORPG内容体验时间被缩短,较之于RPG式的冒险内容,游戏变为以阶段对战为主的状态,类似于MMORPG攻城战系统中的领地占领战。
相比5vs5对战为主的游戏,《狼骑士》的战斗参与人数较多,要想在限定的时间里决出胜负,占领战是拥有最合适规则的游戏模式。
《狼骑士》提供的首个赛季内容为“罗德安圣地战争”,是由每个领地30名人员,总共90名玩家参与的对战玩法。每个领地又分为每5人一组的6支小队,游戏开始后,总共18支队伍在各自不同的位置出发,与敌方展开战斗。该地图设有7个圣地,在限定的一个小时里,占领圣地最多的队伍将获得胜利。
非赛季玩法
那么除了赛季的内容之外,玩家还能玩到什么内容呢?开发团队介绍,非赛季时玩家可以待在村庄里,扮演佣兵的角色,体验MMORPG部分的内容。在这里,玩家能报名参与赛季战斗、购买道具、与其他玩家进行互动等。赛季结束时,根据活跃度,玩家能够获得相应的金钱。
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