《英雄联盟》VS《Dota2》 IGN评分引争议

  IGN最近修改了自己的评测政策,其根本目的在于给一些距离发售已经过去很久、但在发售后持续更新、有较大进步的作品一个新的评价。首先得到重评的两部作品之一是《我的世界:口袋版》,两外一部则就是我们今天的主角《英雄联盟》。


《英雄联盟》是一款精美而紧张、拥有雄厚战术深度、大量的英雄和巨型玩家群的在线竞技场游戏。

  重评后的《英雄联盟》得到了9.2的高分。虽然每年也总有几部9分以上的作品出现在IGN,但考虑到《英雄联盟》最初的8.0分跳跃式的增加了这1.2,这个“第二次机会”到底还是在玩家群中掀起了轩然大波。争论的焦点自然是那个老生常谈的话题:《Dota2》的9.4分与《英雄联盟》新晋的这9.2究竟孰优孰劣。


《Dota2》极其强调多样性和战术,但却会让新人难以上手。

  从发展历程来看,《Dota》系列无疑是现代MOBA的开创者之一,《魔兽争霸3》时代的《Dota》几乎是只手定义了今天的MOBA游戏,其经典地位和业界先行者的桂冠无论是谁恐怕都无法否认。

  令人感到无奈的是,《Dota》有着几年令人沮丧的青黄不接,被当年画面更靓丽、运营更专业的《英雄联盟》来了个猴子偷桃。而当《Dota2》气喘吁吁的带着重装上阵的英雄们再次冲进市场时,《英雄联盟》的旗下已经聚集了数以千万计的粉丝,职业比赛也搞得风风火火。《Dota2》虽然也凭借着自身的质量和品牌号召力收复了一片不小的领土,但无奈双雄并立的局面已然形成。

  现在看来,《Dota》系列纵然质量过硬,但几年的蹉跎失掉的可能不仅是市场,甚至还有相当程度的人气。现在,门槛较高的《Dota2》在国外还颇有点儿叫好不叫座的味道,这从IGN上《英雄联盟》的玩家评分为8.4,而《Dota2》仅有5.7上得到了一定程度的体现。当然,这也可能是一些不成熟的《英雄联盟》玩家故意刷低《Dota2》的评分所致。

  在《英雄联盟》的重评分数出炉后,许多玩家都表达了自己的观点。有欣喜若狂的(IGN原本《英雄联盟》的8.0对比《Dota2》的9.4是不少粉丝们互相攻击的主要弹药),有怒喷IGN收钱的(这不是啥新鲜言论了),自然还有打酱油的,等等等等不一而足,大致可分为以下几个类型:

吐槽型:

  @武尊神侯:麻花藤不差钱 你懂的

  @雨星辰星2:IGN收了英雄联盟多少钱?是中国小学生的钱吧

  @cctvverygood:相信IGN的评分?没玩过几年游戏吧!

酸葡萄型:

  @春哥又来夺塔:亲眼见证当年D2一出来的9.4分,LOL玩家的“SB才看IGN评分”到现在的TX一带节奏玩家就高潮。

  @cxchuck:感受lol玩家从“sb才看ign评分”到“ign就是客观不愧最大游戏传媒”的心路历程。

得意型:

  @ermne:DOTA玩家引以为傲的IGN分数优势早已荡然无存。

  @其实我是小熊:这个评分还是很客观的,刚出来的LOL确实就只能打8分,反正就我玩的LOL这一年,平衡性和图像上的改进还是不少的,现在9.2分也对得起这分数

  @情有独钟95:这个游戏已经这么火了,评价高低已经无所谓吸引玩家目光了,而是保持这个游戏持久的生命力和活力。

恶搞型:

  @这是个基佬: 英雄联盟怎么才9.2,知道这是很多小学生的精神支柱么?至于dota2怎么高到了9.4,这是一群把游戏当信仰的高贵玩家的力量,你们怎么可能懂。快来和我一起打CF啦,就差你了。

  IGN的评价是否客观咱们暂且不论,玩家的评分是否理性咱们也暂且不说。《英雄联盟》与《Dota2》在MOBA这一领域的势成水火却是不争的事实。而当粉丝们掐红了眼,往往是你说你的、我说我的,最先伤亡的就是事实的真相。为此,我们特意设立了这次投票。请各位玩家选出自己心目中的MOBA王者。到底哪个更受欢迎,还是让我们看看广大游民的真实想法吧!