《刺客信条:解放HD》游民星空点评 7.6分中庸移植作
作为《刺客信条3》的衍生作,《刺客信条:解放HD》在《刺客信条4:黑旗》上市后才高清化逆移植家用机及PC平台,这时机有点诡异。就移植水平来看育碧简直良心,但游戏本身的素质更加值得关心。
7.6 | 刺客信条:解放HD |
评测平台:PC | |
《刺客信条:解放HD》画面进步巨大,游戏机制同系列作品一脉相承的,女刺客主角也是一大特色。总的来说是一款合格的《刺客信条》作品以及一次令人惊艳的高清化体验。 | |
诚意有限 | |
画面惊艳 | 整体体验接近家用机正作水平 |
人物塑造、剧情表现一般 | 场景过小要素过少 |
良心移植?不,这才是为师的完全体!
我之前玩过PSV平台的《刺客信条3:解放》,游戏在掌机平台上的画面表现相当不错,展现了PSV的不俗机能。但掌机毕竟是掌机,掌机游戏直接拉伸分辨率移植到家用机平台其视觉体验很难保证,前车之鉴也让我对《刺客信条:解放HD》的画面表现没啥期待——HD游戏有几个能看的?
然后我被《刺客信条:解放HD》的画面美哭了。
虽然在人物建模和房屋木材的纹理质量还差一截,但游戏的整体画面水平基本达到了家用机《刺客信条》游戏的级别,绝非简单地将PSV版本进行分辨率拉伸、加上可有可无的抗锯齿,可以说是一次脱胎换骨的改进。我玩了一会简直要怀疑人生了——这跟我之前玩的是一个游戏?育碧重制业界良心啊!
育碧当然没这么良心,我们百分百可以确定《刺客信条:解放HD》才是该项目的完全体、本体。开发团队以家用机项目的资源进行开发,然后删繁就简推出一款PSV的独占游戏,风头过后则把本体拿出来放到家用机平台上销售——只能是这样了吧。但不管你怎么想,育碧既没有亏待PSV,同时也给予了家用机玩家一个惊喜,也没什么不好的。
小打小闹小故事
《刺客信条:解放HD》拥有上世代家用机水准的画面,这令人惊喜。但有些事情是没法改动的,比如流程长度、场景以及剧情。
游戏的流程很不长,我6、7个小时左右通关,其中很大一部分时间是在赶路——《刺客信条》の日常。游戏剧情内容不多、深度不足。相对简陋的过场动画使得游戏的感染力大幅下降,语音口型对不上的游戏也能能算一流游戏呢?而这曾经是系列的强项。有很多东西通过过场来表现更好,但为了省成本做成了笔记之类,严重影响对剧情和人物的理解。
普通人经过风雨历练成长为刺客的过程是很有看点的,艾吉奥、爱德华的成长都非常地有感染力。艾弗琳是如何成为一名刺客的呢?游戏语焉不详。即便游戏有一个不肤浅的主题、有各种情节翻转,游戏对主角的刻画过于薄弱,她做的事情相对地就没有那么吸引人了。如艾吉奥一样饱经风霜的的刺客大师,他就是年华老去而只能在城里散步,玩家也能时时回想起他当年的英姿,这就是人格魅力的差异。本作几乎游离于《刺客信条》系列的世界观之外,极度边缘化。
猛地拿出一套刺客服穿上,一点心理准备都没有
好久不见康师傅
游戏中的新奥尔良以及河口地带比起《刺客信条3》的场景没啥优势,在河口地带爬树还蛮开心,在新奥尔良爬墙意思不大。整个游戏地图不大,探索乐趣差一点,当然按剧情来怎么都够了。
零秒上手的游戏系统
如果有玩家对《刺客信条:解放HD》有兴趣,那他很可能不是第一次玩《刺客信条》游戏,而只要你之前玩过,本作的上手难度就是零,你分分钟就可以在新奥尔良飞檐走壁了。本作主人公有勾引绅士等新技能,之前的刺客是没有的(或者我没发现?),不过这也不是啥重要的事情,玩家按着之前的思路进行游戏也不会遇到什么障碍。
所以真没什么好说的。
结语
比起PSV版本的《刺客信条3:解放》,《刺客信条:解放HD》是一场值得欣喜的超进化(虽然是预谋好的)。但以正统作品的水准来要求它,游戏又显得格局过小。本作没砸招牌,但对于系列的推进也极为有限。