游戏主机解禁后中国TV游戏业能够繁荣么?
【游民星空独家专稿 文/superwave】
最近游戏主机解禁的相关官方文件终于公布了,这也说明国家已经打算真正的放开这个市场了,一时之间,群情激奋,国内各大游戏媒体纷纷开辟专题报道,全方位多角度的解读这件事情,而就在官方文件出台之前,国内外诸多和游戏有关的公司都已经在纷纷布局了,而在将来,会涉足以及布局这个游戏产业的公司必然将会更多。如此热闹的景象,实在是难得一见,这也很好理解,毕竟游戏主机在中国被禁止太多年了,虽然之前就已经有各种关于解禁的消息传出,但是真正的文件出来后则意味着事情要进入实施阶段而不是筹划阶段了,也就意味着游戏主机终于又能够光明正大的出现在中国大地上了。
那么,游戏主机解禁后,中国的TV游戏业能够出现繁荣景象么?
游戏主机终于要解禁了
各路大佬纷纷布局
目前国内外对中国的游戏主机和TV游戏市场有兴趣的厂商并不少,像微软和百视通将要联合推出主机的消息早就流传了出来,并且相关解读也非常多,而完美世界则是国内游戏大公司中对TV游戏兴趣最大的,该公司早就收购了电玩巴士,并且投资入股了A9VG等TV游戏论坛或者网站,不过根据该公司的一贯表态,完美世界并不打算开发自己的主机,而是会在一些游戏主机平台上推出联网化社交化的定制游戏,正如该公司现任CEO萧泓所说的那样:游戏一定会发挥联网的优势,在主机上探索社交性更强的游戏,而非传统的更倾向于单机的游戏风格。此外萧泓也强调完美世界熟悉中国市场,具有发行优势:比起外国游戏,完美做主机游戏的一大优势在于我们熟悉中国游戏市场的审批规则。
完美世界对于主机游戏的重视和该公司的战略有着很大的关系,该公司一直以来是最为强调和重视多元化的游戏公司之一,早在盛大搞多元化战略的哪个年代,完美世界就紧跟盛大收购了起点的做法,收购了纵横,不过随着盛大后来战略混乱,盛大盒子的失败,盛大文学起点团队出走,盛大的多元化战略遭到了重创,也因此盛大也无力再涉足TV游戏行业了,目前没听到盛大方面对这次主机解禁有何动作,倒是战略和盛大类似的完美世界这次抓住了机会,卖掉了纵横,然后准备大干一场。
完美世界对于TV游戏市场很热衷
此外国内有些公司最近的动向也引起了相当关注,首先是昔日曾经在国内名噪一时的小霸王联合阿里巴巴将推出自研主机,和目前常见的那些主机类似,这台主机也是走多元化路线,2008年说打死不做游戏的马云,现在也开始重视起游戏行业了,不但前不久提出要布局手游领域,这次联合小霸王推出主机,也颇有在TV游戏领域试水的味道,可见游戏已经成为了阿里巴巴下一步战略的重点了。
小霸王要重新出山了
华为这家公司最近高调推出主机也引起了很多人的瞩目,在以前,华为这家公司和游戏业的交集并不多,这次推出主机,有点像联想之前旗下联合绿动推出的那台绿动机的性质,联想也是之前一直和游戏业的交集不多,推出的这台绿动机主打体感功能特色,不过市场反响并不算好,还一度传过联合绿动倒闭的传闻,而华为目前推出的这台TRON主机据说可以玩PS3、PC或者NDS的游戏,并且游戏都是定制过的,此外采用了安卓定制系统,内部使用NVIDIA硬件方案,手柄和界面很像XBOX系列主机,有点像是OUYA主机和STEAM BOX以及XBOX ONE的混合体,至于市场前景,因为目前关于该主机的相关资料比较少,所以目前还无法推断,但是问题的关键在于,这台主机将来如果出现内容荒的话,很可能和盛大盒子或者绿动机一样最后走入困境,毕竟内容是最重要的。
TRON最近在CES亮相了
除了以上这些公司外,也有些公司都不同程度的表达了对中国TV游戏市场的关注以及将要布局的想法,以国内游戏公司而论,索尼早就布局已久了,任天堂也早就在国内开设了神游公司,而就在官方解禁主机文件出台后,索尼和任天堂的股票就大涨,两家公司也回应说希望将来能够进入中国的TV游戏市场,目前已经有一定的想法和规划了。
国内的一些游戏公司也表达了相关意向,例如游戏蜗牛、搜狐畅游、九城、盛大等,不过目前这些公司缺乏一定的资金和背景,因此主要以观望为主,所以将来这些公司可能在主机上推出游戏的可能性更大,推出自家主机或者盒子的可能性倒不是那么大。
制约因素太多
值得关注的一个层面是,目前国内表示涉足TV游戏领域的公司其实并不算太多,例如腾讯和网易以及巨人等公司都没有什么表示,游戏大公司里面也就是完美世界的态度比较积极,动作最大,其他有意向的公司都只是观望,而百视通和华为这些要推出主机的公司都是和游戏业联系并不大的公司,因此这样一个局面非常值得玩味一番。
之所以国内大多数游戏公司还保持观望可能还是因为传统TV游戏业已经衰落了,就国外而言,PS4和XBOX ONE发售后都没能引发当年PS3和XBOX360发售后那般的热潮,而且很多传统游戏销量也都在下跌,这是不争的事实,就连昔日如日中天的COD系列最新作《使命召唤:幽灵》销量也跌了不少,虽然动视死鸭子嘴硬,说这是因为主机时代更迭造成的,但是地球人都知道,《使命召唤:幽灵》那些套路都已经被动视翻来覆去用过无数次了,这正是传统TV游戏业衰落的一个典型案例,再如很多大作销量下跌,SE公司近几年耗费巨资打造的《古墓丽影9》、《杀手5》、等游戏销量都不如预期,最近还一度传出了《杀手6》要停止开发的消息,还有像育碧的《细胞分裂6》也卖得并不好,日本的《最终幻想13-3》也卖得非常糟糕,此类消息在2013年出现得非常频繁,因此国内外已经有不少评论人士撰文提出传统TV游戏业正在逐渐没落的观点,而这类观点可以说是相当中肯的。
现在传统游戏都不太好卖了
此外用户习惯也发生了很大的变化,随着智能手机和平板电脑的普及,国内玩手游的玩家越来越多,无论大人还是小孩都是如此,传统TV游戏玩家越来越少了,这在国内表现得尤其明显,国内长期是网游占主导,游戏主机又被禁了很多年,老玩家大多结婚生子,偶尔玩点简单轻松的手游,新玩家一出生就在玩IPAD,这样的情况下,游戏主机解禁了,到底能够吸引到多少国内玩家,还是个未知数。
现在小朋友一出世就在玩IPAD了
除了以上因素之外,制约游戏主机在国内普及的因素还非常多,例如国外有名的《金融时报》就指出,官方文件中有关生产厂必须设在上海自贸区的要求意味着,现有的游戏机厂商不能简单地将目前的产品推向中国国内市场,利用现成的规模效益优势。此外,国务院还表示,禁令的停止实施是“暂时”的,并指出,在上海自贸区生产的游戏机将受到“文化主管部门内容审查”。《金融时报》认为以上这两个因素都可能阻止外国投资者冒险投资。
如果说前面那个问题还有微软和百视通合作解决这样的案例的话,那么文化审查就是很多公司都必须面对的一个大问题了,像最近某游戏在国内就被禁了,到底哪些游戏能够进来,谁也无法知道,况且游戏审查的时间一直就比较漫长,这就使得行货和水货比起来没太大优势了,当然游戏分级可以一定程度解决文化审查的问题,虽然最近也一度传出了游戏分级的传闻,但是此类传闻在过去十年其实一直时有传出,却一直没有看到最终付诸实施,业内人士普遍认为,游戏分级很难在国内实现,所以游戏审查以后依然会是很大的一个制约因素。
游戏审查是个大问题
此外上海自贸区被国外一些媒体认为是小打小闹之举,很难扩大影响,当然目前已经传出青岛和武汉等地都提出要成立自贸区的消息,所以将来会出现的自贸区会更多,但是最终要出现比较多的自贸区,形成比较大的影响力,还需要时间。
此外目前官方关于解禁的进一步措施没有出台,只是提出要解禁,但是具体什么时候解禁,并且真正解禁了,目前谁也无法知晓,悲观人士认为行货真正要普及也得要两三年时间,乐观人士认为可能2014年年内就会出现大的转机,但是不管怎么说,起码短期内解禁没那么快,而且正如金融时报所指出的那样,解禁只是“暂时”的,也就是说未来也可能会出现变化。
要玩到行货主机还得等一阵子
换个思路看待问题
看起来似乎很美好,但是仔细一想却又有些悲观,行货真正要普及还有待时日,因此TV游戏业要在中国真正繁荣,可能性并不算太高,即便是繁荣了,也不是一时半会的事情,但是我们换个思路来看待问题,则会变得比较有趣了。
例如文化审查这个问题就是很多人都提到过的问题,但是我们看最近这些年很多网游大作经过审查后还是进入国内了,例如《巫妖王之怒》和《剑灵》,虽然去掉或者修改了一些内容,但是最后还是进来了,并且用户数依然不少,此外像完美世界等一些公司熟悉审批流程,这些方面经验丰富,因此如果是完美世界或者其他公司代理一些国外游戏进入中国,或许可以规避一些审查难题,也可能会缩短一些审查时间,小幅度的内容修改对于游戏公司来说其实不算很大的问题,日本的口袋妖怪初代作品就因为一些小问题在美国发售的时候修改了里面的对话啥的,而纵观目前各大主机上的大作,虽然有些作品注定无法进来,但是能够进来的作品,也不会太少的。
文化审查有时也不是太大的问题
此外TV游戏业这一领域对于某些公司而言也是个机会,例如九城这样陷入了困境的游戏,TV游戏业不失为一个新的探索机会,对于某些在手游领域挣扎的公司而言,将旗下游戏发布到主机平台上,也不失为多了一个渠道,再如某些独立游戏制作人,如果将游戏放到TV主机上,也可以让更多人知道自己的游戏,毕竟就国内而言,端游页游手游的市场都已经发展过度,渐趋饱和了,而TV游戏领域则还是一片荒地,有待开发。
现在的情况是这样,这片荒地的未来谁也预料不到具体发展情况,但是如果有某个公司能够在目前还未开垦的情况下抢先占领,那么将来这家公司必然能够成为这个领域的成功者,打个比方,盛大当年代理《传奇》的时候,端游在中国也是一片荒地,当时根本没有人会想到盛大会凭借这款游戏在国内赚疯了,因此像完美世界等公司的布局,可能也是想复制类似于盛大当年那般的奇迹吧,只是未来局势的发展还不是那么明朗,当然话说回来了,等到局势真正明朗了的时候,想要挤进这个行业分一杯羹就不那么容易了。
春天已到,春暖花开则有待时日