2013游民年度评选小结:大叔与萝莉的胜利

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  美式动作冒险游戏是一个大类,超大类,基本能走走跳跳的游戏都可以塞到这个框里。一般情况下我们会把其中动作要素较强的放到动作类游戏中,但今年的状况是日式动作游戏高手云集,无懈可击,把《蝙蝠侠:阿甘起源》之类的沙盒动作游戏放进去怎么看都不太合适,因而它们就全待在冒险类别里了。

  最标准的冒险游戏自然是《古墓丽影9》和《美国末日》,未知世界、线性关卡,玩家进去便体验一场惊心动魄的旅程。《古墓丽影9》讲述年轻劳拉的初次冒险,是世界观重启之作;《美国末日》讲的是大叔和萝莉穿越美国的冒险,是顽皮狗继《神秘海域》系列之后的原创作品。二者既充满了新气象,整体的素质也非常高,无论谁当选“最佳冒险游戏”都是合理的。我们最终选择《美国末日》的原因是它相对而言更加完善、细腻,更加代表“先进生产力的发展方向”。

  另外说到AVG,Quantic Dream致力打造的“互动戏剧”类游戏便属于AVG,《暴雨》便是一款风格奇绝的冒险游戏。不过工作室今年推出的《超凡双生》相对而言略平庸了,虽然整体质量依然不俗,但却没能带给玩家超越《暴雨》的新鲜趣味体验,高期待造成了失望。

  《与狼同行》代替《超凡双生》作为互动电影的代表入围让整个榜单更加的丰富。它同其他强调操作的游戏不好比较,但它着实提供了相当高水准的冒险体验。此类游戏的发展让整个行业更加多元化,是值得鼓励的。

  《刺客信条4:黑旗》则是一款冒险色彩浓郁的动作游戏,一般年份放到动作类别能打一打,今年放到冒险类别也很有战斗力。游戏的主线剧情、人物以及加勒比海的种种风光非常的有吸引力。

  相信会有人好奇为何《GTA5》榜上无名,其实这是我们做出的一个艰难的决定。《GTA5》没有那么动作,也没有那么冒险,它的伟大是体量性、全局性的,参与类型奖项的争夺不那么合适,不如给专一的冒险游戏们更多机会。我们便秉着这样的原则抛弃了它。

  总的来说,今年的动作、冒险游戏相当繁盛,佳作众多,我们做选择的时候既为难又喜悦。那些榜上有名的,祝贺之;那些因种种原因差之毫厘的,勉励之。奖项有限,但玩家和行业未来是有着无限可能的。只要努力,大家都能活得开心滋润。

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