《病房2》游民星空点评6.5分:恐怖蹩脚并存的冷饭作
看到《病房2》这名字总有一种美式恐怖气氛,没错。本作几乎充斥着美式恐怖游戏成功的所有元素,主角在这个充满诡异和血腥的病房中来回穿梭,路数虽然老套,但足够神经紧张就完全OK。游戏系列一共两作都诞生于NDS平台,优秀的3D表现和难得恐怖气氛在NDS上获得了不错的业界评价,今年出人意料的把冷饭炒到了PC平台上。
6.5 | 病房2 Dementium2 |
评测平台:PC | |
《病房2》相比NDS在画面上有天翻地覆的变化,在把握玩家的好奇心上下了一定的功夫,但综合同比《逃生》还差一档次。不过依旧可以在这个寒冷的冬季添加更渗人的凉意. | |
内容匮乏 | |
耐人寻味的故事设计 | 画面进步良心 |
剧情、人物刻画出色 | 幽默元素锦上添花 |
简陋音效 | 不完善的优化 |
战斗要素单一 | |
《病房2》起初是作为NDS的一款恐怖黑马级游戏小有名气,在NDS上实现了3D恐怖冒险体验实属业界良心。本次移植到PC平台后。除了支持到1080P的分辨率,连材质都有质的改进,和NDS面目全非的画面比,完全不是一个次元的,除了建模和多边形的大幅升级就连光影效果也加入进来,手上会溅满血迹非常过瘾。
一般的CG
这建模很差,不过和NDS比就是天堂和地狱的区别了
PC版
NDS版本
但相比《逃生》来说,本作画面要粗糙不少,毕竟起初是NDS平台上,很多地方需要改进的地方太多,但画面能有如此天翻地覆的变化已经很费时间了其他地方也许是心有力而不足了吧,比如敌人的动作脚本还是和NDS是差不多的,动作模式很死板,有种浓浓的生化危机1时候的感觉,音效也很简陋。
PC版本
NDS版本
流程一般
《病房2》在流程并不是很长,和《逃生》的气氛相似,都是在一个房子里到处寻找出口,但我们的主角并不像《逃生》那么脆弱。我们可以使用武器反抗这就没有《逃生》那么自虐了。不过我们的主角貌似在精神并不是很正常,流程中我们的主角经常会在现实和阴暗次元相互交杂。这点就非常类似《寂静岭》中独特的里世界观。在现实世界中,我们要对抗走路很愣的狱警,手中拿着的电棒完全没有什么战斗力,很难理解为何管理这么穷凶极恶的监狱却不配枪。被怪物追杀的愤怒毫无保留的发泄在了狱警身上。
解密和NDS版是一样的
而在阴暗的次元中,环境的刻画远远不及《寂静岭》,《寂静岭》涉及到整个小镇开放似的场景,其规模可不是这个NDS高清移植够比拟的,而剧情的塑造依旧走的小品路线,非常类似《逃生》,一个个过场是主要剧情的线索,最后搭配上不明觉厉的结局。恐怖的的桥段并没有什么新鲜的,例如BOSS战,辛苦找子弹杀怪,武器肉搏,杀不死的物种只能逃跑,享受被追杀的羞耻快感等等,流程这块相对比较保守,没有特别与众不同的地方。
地图和武器
不够恐怖
做一款恐怖游戏,想要吓到玩家其实不难,一个寂静阴森环境配上点疑神疑鬼的音效就足以不寒而栗,如何把恐怖表现做的巧妙灵活,富有艺术性这就非常少见了。本作并没有脱离俗套,敌人的种类也并不是很多,两个世界的错乱感刻画的并没有过多的刻画。大多都是靠那种突如其来的伴奏和牛鬼蛇神的怪物吼叫,让玩家神经紧张。
外景细份大大降低了恐怖感
但我们很快就能适应游戏的套路,简陋的关卡设计很容易疲劳,NDS上由于机能导致的问题本作也一样没有改变。恐怖。
敌人两个两个的出。。。
打击感很差
总结:
拿本作和同类一些大作对比的确有些不公平,毕竟是一款NDS的游戏,原先仅仅有64M的容量能放下的内容并不是很多,本次能够在画面上有着大幅升级的改动已经非常良心。画质升级程度远远超过《生化危机:启示录》。本作在剧情上有着不错表现,主角为何在病房躺着,而病房而后和监狱相联。主角又是谁,最后的镜子中的自己又是怎么回事,《病房2》把握玩家的好奇心上下了一定的功夫,推荐给所有喜欢美式恐怖游戏的爱好者。
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