《枪神纪》游民点评 时尚大气潜力大
腾讯最近这几年走自主研发费了不少心思,《逆战》《斗战神》都取得了不小的成绩,而之前一次腾讯发布会一个狂炫酷霸的宣传片吸引了国内媒体的眼球,尤其是不少人拿他与《鬼泣》比较的时候,很多人都对这款游戏产生了好奇,这款游戏的名字就叫做《枪神纪》。目前还属于内测阶段不少玩家,但服务器已经有不少玩家在乐此不疲的玩着,不管是白天还是晚上的高峰期,想要匹配进行游戏还是非常容易的,可见还是吸引了不少玩家。
优点:
时尚的人设
丰富的职业
优秀的过场
动听的BGM
缺点:
没有表现虚幻3引擎应有的实力
画面和音乐:
伴随开场的第一个剧情任务,小编开始控制刀锋去执行暗杀,靓丽的人设让我眼前一亮,长的好像俺妹啊,太有爱了,非常的傲娇,但实际刀锋的性格是比较沉默寡言的。本作采用虚幻3引擎,然而却没有达到其应有的高度,但游戏的配置要求很低,想要顺畅玩非常轻松,在美工方面制作组下了不少功夫,例如衣服的颜色以及材质的润色,弥补虚幻3引擎在色调表现上所缺乏的那种时尚和活力。
地板的HDR反光
UI设计上非常有腾讯的风格,大而不乱不会让新手摸不着头脑,为了凸显游戏的个性在BGM的搭配上让人有在玩QQ炫舞的感觉,收录了不少知名的国外歌手的歌曲,例如现在韩国大红大紫的金泫雅。各个角色在献声也十分的敬业。低调深沉,傲娇蛮横应有尽有。
商店界面
金泫雅最近大尺度的MV可谓是话题人物
系统和玩法:
《枪神纪》的玩法非常偏向乱斗形式,但有趣的是在乱斗之中各个职业又彰显一些不同的打法,例如刀锋的职业特点就说暗杀,利用自己隐身的时间去背后一击必杀,非常爽快。护士能给队友加血,狙击手在远距离使用狙击枪给予一击必杀。众多角色都有自己的独特的优势和玩法,在这个基础上之上需要考虑的就说平衡性问题了。对于新手玩家,那个拿火焰枪的妹子目前使用的人非常多,因为具有持续烧伤的特点,近距离正面火拼很具有优势,如果遇见高手的话,他的工具射程却不具有任何优势,所以本作如何与队友互相协调非常重要,否则很容易被些简单粗暴的职业虐。
谁杀死你会有个看起来很厉害的POSE
除了传统的乱斗火拼,还收录了CF流行的生化感染模式,这里叫做暮光模式,玩家呆在一起随机出两名吸血鬼,攻击其他玩家感染扩大自己的阵营。在地图表现和玩法上与CF并无太大差别,这里就一笔带过,除此之外还有审判模式和挑战模式。挑战模式就说抵挡一波波丧心病狂的敌人,想必大家也很熟悉了,审判模式非常有特点,依然是两队玩家进行火拼,不同的是其中一队人数较多但全是游戏中平常操控的血肉之躯,另一个队伍是扮演强大的审判者,不仅仅身材妖艳而且能力强大,血量很厚,在限定时间内,审判者能否全被杀死来判定各自队伍胜负的条件。
审判模式
另一个非常有野心的内容是个生活社区,这里类似PSN的HOME社区,玩家在这里可以进行交流,逛街,举办活动,休息。现在由于是内测很多内容还没有开放但看起来非常有前景。
舒适的社交环境
风景很美
总体来说本作的游戏节奏上披着CF的外皮,却根本的改变了CF的玩法形式。玩家不再是见面就突突突,根据场上的对手的阵营和节奏选择好最适合的职业是今后高手向的趋势,游戏的耐玩度也非常好,尤其是剧情模式千万不要小看,里面除了可以教会玩家一些操作技巧,精彩的过场动画非常抢眼,游戏在近身打击感还需要提高,不过游戏的诸多特点的确让我们眼前一亮。