《F1 2013》游民星空7.5分 用心之作但难成大器
说起竞速游戏耳熟能详的有很多,但这款叫做《F1 2013》的游戏相信对于玩家还是比较陌生,好吧我也比较陌生。看名字大家就显而易见,本作完全以驾驶F1的体验为唯一并且是核心,所以本作和同类拟真竞速游戏相比有很大区别。面对游戏业越来越取向娱乐化和快餐化,本次也试图在F1的单纯主题上寻找到不错的平衡点。
优点:
专业的赛事体验
优秀的手感
刺激的比赛节奏
缺点:
画面一般
BGM欠佳
总评:B 推荐:C
画面和音乐:
作为一款竞速游戏,画面重要性可谓是首当其冲,作为一款PC游戏,并没有见到多么高端的特效从光源到HDR对于同类游戏,顶多算中上等水平。但对配置要求并不是很苛刻。总体来说在贴图表现并不差。
但是相比同类拟真游戏本作在物理表现上差强人意,首当其冲的是车损。XBOX360的极限竞速3就已经开始对车损表现有着明显的判定。F1则差强人意所以尽管F1在贴图和HDR上有着不俗的表现,但是仅仅做的一面对于拟真竞速远远不够。
音乐表现上BGM配的略闲沉重,有种使命召唤的感觉而BGM的种类也很少,但在赛场上从引擎的轰鸣到地面摩擦的声音就我个人F1外行而言非常认真。
零件散落但车完好无损
撞了N次终于有了点划痕
最终车头终于被我撞断
系统和操作:
本作游戏玩法比较单一,游戏中将出现一个新的游戏模式,名为“F1经典模式(F1 Classics)”,玩家将驾驶经典赛车在F1标志性赛道上对抗那些传奇性车手。在该模式中,由传奇播音员穆雷沃克进行赛事报道,除了单纯的比赛模式外,生涯模式才是本作的重中之重,起初我们必须先在第一天完成7项教程就可以进行各个赛事开始自己的F1生涯了。
想自己开的最顺手就必要对车辆进行改造,这里涉及的内容比较专业性小编就不献丑了,在操作手感上非常亲民,不过作为F1和其他游戏在操作上不同的是,有个核心系统叫做kers和DRS。DRS可以看作是能量加速,而KEPS是对能量进行充电。如何合理的安排加速和过弯的时间和马力尤为重要。
总结:
《F1 2013》作为一款纯F1赛车游戏,虽然很小众但他并没有被任何商业模式改变自己的风格,游戏在AI表现上仍有不小的问题,如果对手在其他身后,只要我们保持速度,不出大的差错也许就不会轻易超越,一旦被对手超越,那么对方的速度会几何倍提高对于新手很难再追上去。
游戏先说到这里,虽然本作热度不高,但的确是一款用心做的游戏,游戏整体表现令人满意,推荐给关注和了解F1赛车玩家。