《兽人必须死2(Orcs Must Die! 2)》陷阱、武器、饰品、法术书前瞻

相信游民星空的读者很多都玩过《兽人必须死》这部塔防精品游戏,虽然当初它的出现赶上了一股“塔防潮”,而且不幸与其中翘楚《地牢守护者》撞车,但丝毫不能掩盖其出色的游戏性和趣味性。

在最近的一次独家专访中,外媒为我们曝光了其续作《兽人必须死2(Orcs Must Die! 2)》的法术书细节。与前作不同,在续作中,法术书被分成了5个不同的部分:我的装备、陷阱、武器、饰品、奢侈品。

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前面三个部分不言自明,我的装备一栏显示了玩家所解锁的装备,并显示了哪些装备可以进行哪些升级。在陷阱一栏,可以看到玩家已经解锁了哪些陷阱,并可以用骷髅进行购买。在武器一栏中也是类似的内容,不加赘述。

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饰品,是一个全新的元素,这一栏里是一堆零零碎碎的小物件,你可以使用骷髅购买,并获得永久的buff(状态提升)。其实这和《兽人必须死》第一代中的元素有些像,但之前都是在每个关卡中重置,而在《兽人必须死2》中,这些buff将在每个关卡中发挥作用。

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奢侈品是完全为外观所设计的一栏,玩家可以装备解锁的时装等等。

Robot Entertainment的社区经理Justin Korthof 在接受采访时表示:“我们将精力着实放在了如何能提供给玩家更灵活、广泛的法术书这一问题上。这使得大家在coop联机的时候可以针对不同的定位来强化自己的法术书,制定相对应的战术。”

现在,每个陷阱、武器、饰品都可以进行5、6次的能力升级!而且陷阱的升级套路是,首先进行3次升级,之后可以解锁两种完全不同的能力,同时只能使用一种能力。

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到游戏后期,有一些陷阱会存在“特别升级”,比如弓箭墙,它的特殊能力是允许玩家将其安装在天花板上,以构成立体式的防御体系。

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唯一不爽的是,如果你想更换陷阱的独特能力,你必须再次消耗骷髅。玩家们需要考虑的是如何获得更多的骷髅。与前作不同,《兽人必须死2》中,骷髅不仅基于每关的表现自动获得,还会从敌人身上随机掉落,完成里程碑成就也有奖励——例如击杀500个兽人等等。

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如果你想解锁《兽人必须死2》中的所有240个升级,那一共需要1775个骷髅……如果你想每种独特升级都体验一次,那就超2000了……压力非常大啊。

游戏联机截图:

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游戏海报:

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