《孤岛惊魂3》详细细节披露:使命召唤与神秘海域合体

《孤岛惊魂3》的最新消息被公布出来了。从最新的消息中,我们可以看到关于游戏角色,游戏方式和任务等具体信息。

以下就是《孤岛惊魂3》中被披露出的细节信息:

-游戏的暂停画面依旧不变。
-开放式的战斗系统。
-与敌人战斗之前需要指定计划。
-玩家需要在冲锋,撤退中做出决定,还可以制定远程狙击或者使用C4炸药突入的作战计划。
-游戏故事可以自由发展。
-与《孤岛惊魂2》中侧重势力斗争不同,3代将更注重于个人路线的培养与发展。
-其中一个任务的名字是“A hallucinatory push through an island's underground caves”
-在上面这个任务中,主角Jason Brody因为受伤,所以需要外出寻找医生。
-Brody会在一个下坡处找到医生Earnhardt的小木屋。
-医生会迅速为Brody处理伤口,但是医生本人看起来有点神经质。
-医生会派Brody去周围的山洞里采蘑菇。
-Brody会掉进一个悬崖底部的洞里,洞的唯一出口还在水下。
-洞里会有攀爬点。
-游戏的色彩运用非常完美。
-Brody最终找到了蘑菇,游戏场景会进入夜间。
-《孤岛惊魂3》的氛围不会过于迷幻,但是游戏会有很多角色的内心活动描写。
-医生很变态,岛上的敌人也不是很稳定。
-Brody也开始丧失理性。
-Brody本来是与朋友度假的,但是莫名其妙就陷入这样的危机之中。
-玩家将不得不面对各种各样的动物。
-游戏制作组希望游戏可以更加原生态,更加感性。
-游戏给人的第一印象就是疯狂。
-游戏中会有若干个反派,另外还有一个叫做Vaas的角色。
-Vaas不喜社交,而且有精神病倾向。
-你会经常听到医生对于Vaas的抱怨。
-Vaas的配音演员Michael Mando曾经为一个身高2米,体重300磅的反派角色配音。
-Mando的配音原本是和Vaas八杆子打不着关系的。但是因为制作喜欢Mando以前的配音,所以就把他邀请来了。
-Vaas将是个危险人物。按照育碧的说法,Vaas不是精神有问题,而是以前经历过非常痛苦的事情。
-尽管《孤岛危机3》的剧情看起来有些疯狂,但是按照制作组的话来讲,游戏依然着重于射击。
-在另一段披露出的视频中,Brody将从海面开始,游向海岸,从一个警卫身后掏出匕首。
-Brody杀掉了两名警卫,最后扔出匕首杀掉第三个守卫。
-随后Brody会接近一艘小船,并开始用望远镜观察状况。
-游戏提供360度的自由游戏方式。每一个场景都会包括潜入,动作等各种进行方式。
-在沙滩上枪战,沙子会遮挡视线。而选择潜行的玩家可以依靠周围的环境进行游戏。
-敌人的增援乘坐气垫船到达岸边。
-如果玩家在之前有找到滑翔机的话,在这里可以避开战斗。
-另外一个任务则是Brody潜入一艘轮船中寻找失踪的朋友。
-在这个任务中,玩家只能按照故事线前进,没有其他选项。
-Brody在打开一扇门以后,触发了爆炸,轮船开始沉没。
-Brody在游戏中的奋斗给人的感觉更像是使命召唤系列,而其中一些关卡的设计则借鉴了《神秘海域3》。
-游戏试图将玩家置身于一个无法无边,而风景优美岛屿之中,将让玩家体验到孤立无援的感觉。
-游戏的设计者Andrea Zanni这样说:“我们设计了陆地动物与海洋动物。这些动物既会威胁玩家的生存,也会为玩家提供帮助。比如在丛林中,玩家可以进行捕猎来保证生存。如果玩家过分深入丛林,就会面对非常严重的问题。游戏会把玩家看成环境的一部分。”
-在之前提到的洞穴任务中,玩家会看到蜥蜴。
-在轮船任务中,鲨鱼会聚集到海中漂浮的尸体旁边。
-游戏所在的这个群岛有一段非常黑暗的过去。
-游戏的设计师Jamie Keen提到:在游戏中,玩家可以做任何想做的事,而游戏中开放世界也在等待玩家的自行探索。游戏会不停的引导玩家去发现游戏故事的背景和内容。制作组最近正试图在游戏中加入矿井,为玩家提供新的可探索地点。制作组希望游戏可以随时让玩家感到惊喜,并且希望玩家可以在游戏中按照自己的方式来进行游戏。
-游戏中的武器没有削减。

关于《孤岛惊魂3》的更多消息会在本周公布,育碧会在本周四放出《孤岛惊魂3》的另一部宣传片。

早先截图赏:

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