《战地3》最失败的5个地方 你认同吗?

    《战地3》上市已有近一周,大家期待了一年的超级大作到底是否真正让人满意了呢?不过目前看来似乎没那么顺利。目前有国外玩家就给《战地3》总结出5大最失败的地方,其实国内玩家也一直在讨论该作的很多弊端,让我们看看是否与你所想的一致。

    1.游戏剧情解释不明

    最后一关,玩家控制主角布莱克中士用“板砖”解决了企图用核弹杀掉所有人的所罗门,但是,问题来了,游戏中始终没有说明所罗门为什么要这么做!DICE对于所罗门背景故事的叙述也几乎没有,为什么要袭击美国?不管剧情怎么蹩脚,你总得给个说法吧,我知道,很多玩家和我一样,对此一直存在疑惑。难道DICE就这么准备让玩家自己去猜?好吧,我猜不到!

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    2.EA的在游戏购买线认证体系糟糕(老外乃正版党)

    《战地3》在发售之后,游戏的注册认证出了许多问题,也许你并没有遇到这些问题,但是这的确是存在的,很多玩家在购买游戏之后却无法顺利在线激活游戏,对此EA是不是应该进一步完善他的在线认证体系,而不是一味的吹嘘。

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    3.敌人要么超级准要么完全忽视你的存在

    《战地3》拥有很多震撼人心的场面刻画,炸弹的爆炸,真实而刺激的空战,而在地面和敌人进行对射的时候,破碎的砖块碎片及尘埃让玩家有时候甚至看不清敌人的准确方位,这十分真实,但这也让我有时候看不到100米内的敌人,我想对于敌人也应该如此吧,但是他们却能透过这些厚重的尘埃准确的将我射倒!而有时候我就在敌人面前,他却直接无视我的存在,这样的AI我是在接受不了!这个唯一的一个例外就是断头台行动,我花了十多分钟才成功绕道目标的背后完成任务。

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    4.给我一个不能开门的理由!

    《战地3》的单人剧情中很多场景涉及到开门进入,但是为什么,为什么我每次都只能等待队友来替我开门?每次我到达门口之后,还得等我的电脑朋友“犹豫”一会儿再开门!玩过合作模式的玩家都知道,执行合作任务的时候,两个人都是可以开门的,为什么单人剧情就一定要让队友开门么?好吧,也许我的开门技术不够专业。我只能说游戏的自由度太低了!

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    5.游戏的其他BUG

    不管单人游戏还是多人对战,《战地3》还是存在着N多BUG,早前DICE承诺的完善游戏并没有做到,我想玩过这游戏的很多玩家都碰到过,这里就不一一细说了!

    看样子,EA要想击败《使命召唤》还有很长的路要走,玩家们,你们同意吗?

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