《星际争霸2》玩家点评:游戏内容我给满分
【游戏封面】
游戏名称:StarCraft II
中文名称:星际争霸2
游戏发行:暴雪
游戏制作:暴雪
游戏语种:繁体中文/英文
游戏类型:即时战略
发行日期:2010年7月27日
官方网址:点击进入
星际争霸2专区
除了自订战役的部分成就我懒得拿了...太花时间
连线对战的部分打了约几十场
单人战役完破 难度困难
挑战模式成就1黄金8白银
事先着明
此评论为个人主观的不负责任总评
并无客观性可言 仅供参考
以下评分标准为
游戏内容(包括单人剧情和各种游戏模式)
画面
音乐&音效部分
单位设定&剧情部分
连线部分
个别给分20 总分100
游戏内容 20/20
给满分这是经过不少比较后所下的决定
近几年来RTS从RA3 战垂2 最高2 C&C4 这些作品下来
往往内容都是顾一方而无法兼顾另一方
而这次SC2的内容我给他满分的的意义在此
不论是单人剧情过场动画整备&研究介面游戏内的小游戏
选观的自由度隐藏关卡的安排中文化翻译的完整性等等
完完全全的把近几年来的其他RTS作品压得死死的
当然这些部分 其他的RTS并不是没有
可是能将所有的游戏内容做一个有系统的统整
目前确实只有SC2做到而已
纵使对部分玩家来说没有虫和神族的剧情关卡多少有点不满
不过这些小缺失并不影响整体的成绩
更别说还有那强大的地图编辑器
个人觉得1950的季札中大约有1000的价值在于SC2的地图编辑器
几乎等于是另一个游戏制作软体
这也是为他的游戏内容大大加分的地方
画面 15/20
为了确认SC2的画质及县特地跟好友借了他的8G 4核的硬体来跑
没给满分的原因
主要是并没有预期中来的细致
除了可以明显看出度做模组有沿用魔兽3的部分以外
场景的精细程度和特效的表现并没有比同为RTS的C&C4高出多少
单位细致程度上什至还输战垂2
比起硬体杀手最高指挥官2 在特效和单位细致程度上更是差了一截
视角的拉近距离也没办法达到极近
基于这几点的因素在分数上有少许的减分
不过SC2的出发点毕竟是以电竞为考量
并考虑到游戏的普及程度
降低画质方面以提高效能这也是可以理解的
音乐&音效部分 16/20
吵得沸沸腾腾的配音部分
说实话
就我两者都听过后的评价
英配确实比较有味道
不过不代表中配配的差 相反的
SC2的中配是少数配得相当完整的
其实大家也没必要说这么排斥RTS中配
约在15年前有款RTS叫KKND 是首款完全中文配音的RTS
早在这么久以前其实RTS就有完全中配的先例
SC2为了普及化考量而制作中配版本也可以理解
当然没有中/英配音双语的设定也是扣分的其中一项
音效方面其实相当完美没什么好挑剔
反而是音乐部分由于音效和语音太过突出
使的配乐被单调化无法强调出战场那种紧凑的感觉
这点是相当可惜的
单位设定&剧情部分 19.5/20
我就直说了扣那0.5代表的是我对这次说明书的不满....
其他的 基本上无可挑剔
游戏中整体的设定和说明什至提示等等
都帮你做的相当详细
即使是新手相信也不会遇到太大的困难
剧情好坏见仁见智
单位上其实是相当的丰富
可惜无法在连线上使用全部单位
虽说是为了平衡性考量这可以接受
毕竟剧情上就是人类为主所出的单位相对其他两族就是强势了一点
整备是中所有单位的介绍也都很详细
并不会造成剧情和单位跟SC1衔接不上的问题
对老手来说可以回味
新手来说有兴趣的也建议可以了解一下整个SC2的故事背景
连线部分 14/20
虽说是连线
不过新版的Battle.net竟然没有大厅功能让我挺傻眼
只能以好友传讯方式来做联络
这点相信让不少人觉得不便
种族的平衡性上我不多做评论不过我相信日后暴风雪一定还会再有所更新
连线品质基本上我玩了几十场只断过一次
品质我是挺满意的
对战方面我是认为还有进步的空间
以目前的限制来说只要条件条的复杂一点常常就会等不到人
对我这种有固定朋友玩得还好
对于上网打野的人来说不方便性还是存在
这点就看暴风雪有没有打算去修正更新了
总结
游戏内容 20
画面 15
音乐&音效部分 16
单位设定&剧情部分 19.5
连线部分14
总分: 84.5
已近几年来的RTS来说算高分了
不过还是有进步的空间尤其是Battle.net的一些功能设定上
若是能够更完善相信分数可以更高
说实话我还是比较喜欢以前的Battle.net
扣除连线部分其他方面作为一个单机游戏来说是近趋于完美的
至少比起之前几款RTS来的好得多
之后还有两部资料片
虽然不知道要等多久不过就目前的情况来讲应该是值得期待的