《生存之旅2》获Gamespot 9.0高分 附详细评测
国外媒体Gamespot对《生存之旅2》作出详细评析,为此以下公布全文翻译,若有翻错的地方请包含。另外,两个平台的评论文内容都相同。
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编辑评分:9/10
浑身充满刺激要素的Left 4 Dead 2,挟带超越前作的表现,让这场僵尸天启成为十足的飨宴。
Good:
设计完善的战役模式
大量的新枪械,以及致命的新肉搏兵器
清道夫模式(Scavenge mode)是很赞的精简版对抗模式
新的生存者们个性更加鲜明;新的特感们拥有更有趣的能力
真实模式(Realism mode)提供另一层次的刺激性
Bad:
游戏整体没有大幅进步
AI队友仍然绑手绑脚
去年的Left 4 Dead替所谓「僵尸天启」的生存者和感染者两个阵营给了一个了吓人和充满乐趣的注脚。无论你想在逃命途中对一群感染者扫射,还是带领身边的强力僵尸群去把那几个大胆的生存者给掐死或是开膛剖腹,Left 4 Dead都能让你感受到无比的乐趣,但是我们也不免对Left 4 Dead的内容感到无法满足。 Left 4 Dead 2就没有这种问题,它提供了五个全新的战役模式地图,让你享受迷人的五个新关卡。
这些战役地图变化十足、气氛动人、以及满满的刺激,这都要非常感谢开发者的关卡设计。 Left 4 Dead 2也在原本的各方面加以改进,添加了更具特色的新武器、新道具、新敌人,以及新的生存者,使得这款游戏的整体内容更加地丰富。虽然核心内容大致上没有变动,但是多元的改善,使得Left 4 Dead 2比起前作更让人印象深刻。你绝对不想错过这场僵尸天启。
Left 4 Dead 2是以五大场景的战役模式所组成,让生存者跨过这漫长的路程往南方逃离。从黑暗的沼泽到胆颤心惊的园游会场;从水灾的小镇到幽闭恐怖的市街,各个场景都刻画细微,让玩家能更容易融入这个游戏世界。每个地方都能瞥见精巧的设计,甚至间接提示玩家攻略的方向。 Left 4 Dead 2的环境就像是会说话的故事书,当你穿越因政府安排的大规模撤离行动所留下的场景,你就会对事件的来龙去脉更有概念。
五个战役地图贯穿整个冒险,纵然压迫感和绝望这次又将席卷而来,但是极具变化和冲击性的场景仍旧会给玩家一个刺激的体验。生存者之间适时的幽默对谈,让穿越一个塞满僵尸的沼泽不再那么令人神经紧绷;雷雨交加的风暴让最后的难关(逃离前的场景)更添戏剧性。这次的音效设计又再次的出类拔萃,不但让空气中充满毛骨悚然的气氛,并显示有帮助的线索,而且还彻底表达出生存者们的心境。这些丰富的气氛营造,藉由面临堵塞点(译注:指那些要突破的事件触发点)和最后难关,使得每场战役都具有独一无二的风格。
有四位新的生存者投入这个险恶的环境中。他们在彼此的初次会面中有着更生动及聒噪的演出,像是善良的大男孩艾理斯,会说他和他的好友奇斯(Keith)过去无厘头的行为来逗你发笑。这次也多了许多的枪械,像是不同版本的手枪、散弹枪、半自动步枪和来福枪等等。这些枪械都拥有个别的韵味,让你可以彻底体验玩枪的醍醐味…但是更厉害的部分一定属于肉博型武器了。举凡消防斧、铁橇、板球棍,甚至是平底锅,都可以拿来把僵尸给痛扁切丁加暴头!这些家伙会占用你的第二火力栏位,但你仍然可以在拿不动的时候丢弃掉。当然,使用这些肉博武器就非得和敌人来场贴身的邂逅,你可以享受到大屠杀所带来的感官刺激,但也伴随更大的风险。
尽管如此,挥舞着大家伙的生存者们在门口等地形的掩护下,简直是兵来将挡水来土淹。换句话说,肉博武器带有全新的战略要素,以及令人玩味的战斗方式。肉博武器充满恶趣味的运用方式,让僵尸能死得更加轰轰烈烈。支解和去势已经融入Left 4 Dead 2,把僵尸断手断脚和腰斩已经是司空见惯理所当然了。一般的僵尸模组比起以前还来得有特色和变化,多样的动作和姿态能让玩家感到更高的挑战性。像是穿着辐射衣或是镇暴防弹装、移动得更加迅速、混淆玩家的视线,像是沼泽泥怪一样。这些"特殊"的"普通感染者"并不会让玩家花太多的工夫,但是却能提供多样性,以及将敌人们更加多样化。
真正能妨碍你逃亡之旅的敌人,就属于那几位特殊感染者了。这种敌人拥有傲人的战斗力,使得他们的威胁大幅上升;也因为这种反派的出现,让Left 4 Dead系列更加值得喝采。他们有的相当难缠,像是Jockey(会跳到你头上让你行动失控)、Spitter(会吐满地的致命强酸)以及Charger(冲过来把你浮空后再狠狠往地上砸),另外还有不同型态的Witch-不再只是坐地上呻吟,而改成会四处趴趴走的危险角色。这几种特殊感染者会在战场上耍心机,特别是复数的特殊感染者同时出现的时候更是如此。
若是在对决模式中让人类玩家来操控会更加难缠,这几位角色的绝佳表现绝对会成为生存者们在这场僵尸天启中的大麻烦。和前作不同,Left 4 Dead 2的每个战役地图都可以作为对抗模式的战场(译注:前作是经过更新后能在战役模式中玩到第二和第三章)。对抗模式中,玩家有机会扮演特殊感染者,利用自己的傲人战力和其他特殊感染者合作,让生存者们看不见明天的太阳。没有什么比被Smoker的舌头给拖出去,或是被Jockey操纵走到热呼呼的酸液内,还来得有挫折感!对决模式让你投入一场协力合作的激烈战场-无论是要当生存者逃出生天,或是当感染者搞破坏。
对那些不喜欢玩家间互杀的人来说,会把重心放在多样难度的战役模式上面,像是新的真实模式。在真实模式里面,许多辅助功能都被移去,像是玩家和道具的光晕,僵尸更难杀死,死亡的同伴只能在下一场复活等等。当你在黑暗中迷路却无法看见队友的光晕,才知道这个功能的重要性;更糟的是,若你被Smoker拖走而同伴们却没看到…。
真实模式绝对让你绷紧神经,你将对无意间找到的小道具谢天谢地,像是肾上腺素,不但可以暂时补血,还能让你更快把队友扶起来、更迅速地用急救包补血。电击装置能让你把躺平的队友给救回来,高爆弹和火焰弹帮助你免于用到电击装置。还有一种道具叫胆汁炸弹(Bile Bomb),丢出去可以溅得敌人满身都是,像是被胖子的口水给喷过一样。若你把这玩意儿往Tank身上招呼,你可以获得一点额外的火力支援;若你把它扔到悬崖或是火堆,你就可以兵不刃血地摆平一堆感染者,并且笑翻了腰。
而在战役模式和对决模式的时间以外,还有两个刺激的新模式可以让你享受。生存模式,这个新模式曾经在前作的下载内容里出现,让你在没有救援的情况下撑到最后一刻。生存者在满是补给的地图内对抗无穷尽的感染者,并赚取勋章和全球排名的名次。这个模式没有逃亡的乐趣,和类似的另一模式比较起来就是少了那么一点满足。
和生存模式相似却又有点不同的就是清道夫模式,生存者要四处搜寻油桶,并他它们灌进发电机内,把不断减少的倒数计时给加回去。这个模式几乎复制对决模式里面的挫折和满足。感染者队伍试着把生存者杀光及阻止他们,尾随着众火力的生存者,并享受放倒他们的满足感;生存者这边则是为了装填发电机而战战兢兢。每队都会轮流扮演两个阵营,谁先拿到三个胜场就算胜利。这种小规模的战役让玩家能很快地享受到游戏乐趣,让你玩一场接一场。
尽管离前作只有一年的时间,Left 4 Dead 2在游戏进行和游戏价值上都有更佳的表现。新的战役和独特的模式提供多样化的感受并延伸游戏的寿命;里面的其它部分更让游戏添加许多的乐趣。人工智慧上也有些许改进,虽然队友仍然不会丢炸弹或酒瓶而且经常把你给拖下水,但是仍有不错的时机掌握,并更加紧跟着你。
Left 4 Dead 2仍然是和朋友们排忧解闷的良伴,每个模式甚至提供分割萤幕的双人模式。虽然游戏的核心部分仍然有许多相同,但仍有足够的新要素和改良的行动,让这场僵尸天启更加值得推荐。
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