《科林·麦克雷:DiRT 2》大量新图公布
Codemaster昨日发布放了一批《DiRT 2》新图,该作应用了第三代Ego引擎,具备全新的光照及渲染系统。车体的污秽程度是逐级变化的,直至泥浆遍及全身(当然和以上宣传图相比还是有差距的)。
游戏还彻底更新了赛车物理模型,动力分配及各车轮负荷现可分别计算,赛车四个边角都有各自独立的差异化反应,而不像以前那样虽有四个轮子但感觉却是一个整体。
此外游戏还改良了录像回放系统,玩家中途可按键暂停,然后倒回去仔细揣摩刚才那个发卡弯为何没能顺利通过;开发人员还将更多注意力放在了该作的多人模式上,据说可做到玩家在游戏里会得到提示信息:好友刚才打破了你某项赛道记录。
至于后勤部分,还是经典的大篷车体系:玩家以拖车为活动基地,菜单各功能都在此实现,比如选择赛事、升级或调整赛车,甚至随你所到地点/环境的不同具备与之对应的涂装。
该作的赛事地点分布于美国加州、犹他州、英格兰、克罗地亚、马来西亚,和中国等地区,涵盖许多知名拉力赛线路。目前还不清楚该作的具体上市日期,据说是今年九月(北美地区,主机平台;另有PC版,但档期未定)。
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