索尼公布了适配PS5的无障碍手柄

作为影响力最大的消费电子展会,CES每年都能吸引来自世界各地的电子零售商家,过去一些较为知名的电子游戏产品,譬如Wii U,就是在2012年的CES上首次出现在大众视野中。

而在今年的CES来临前夕,索尼就在发布会上公布了此次自己将要展示的新品Project Leonardo——适配PS5的无障碍手柄。

在无障碍手柄的领域,微软是走在世界前列的开发者。2018年上市的这款无障碍手柄,不仅惠及了一众残障玩家,还入围了《时代》周刊年度50大发明。

而现在,索尼终于决定在无障碍手柄领域追逐微软的步伐。在设计上,Project Leonardo也相当别具一格,摇杆在使用者的前侧,更远一些则是圆盘形状的按键,将PS5 手柄的按钮平铺分布在圆盘周围。

根据索尼的说法,这样的设计和按键分布,能够让残障玩家更轻松,更舒适,更长时间地游玩。同时手柄还配备了4个AUX端口,以便玩家外接更多配件,在不更改自己游戏习惯的前提下进行游戏。

索尼的手柄设计师So Morimoto在采访中提到,在经过十几种测试之后,他们最终决定对无障碍手柄做出这样的设计,玩家无需握住摇杆,只要左右推动就能控制目标,同时也将每个按钮做成了灵活可更改的形式,方便玩家按照自己需求和习惯来定义。

也可以不使用摇杆

可以见得,无障碍游戏设计已经越来越成为游戏设计中的一大趋势。继《最后的生还者》可以用无障碍模式通关之后,今年刚刚发布的《战神:诸神黄昏》也推出了七十多项辅助功能。

截至目前,索尼暂未公布Project Leonardo相关的更多消息以及发售日期,但索尼的加入,不仅予以残障玩家更多的关注,也给他们带来了更多的选择。

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