微软封禁了Xbox主机的模拟器程序
2020年11月,微软推出了新一代的Xbox主机,然而不到一个月,动手能力强的玩家就发现这台主机有着“连通三界”的潜力。
只要启动开发者模式,主机就能像其他Windows设备一样自由安装软件,包括各式各样的模拟器,一举成为“万能主机”,用次世代的机能跨平台体验各种经典游戏。
当然这个过程算不上简单,也并非毫无代价。如果是有相关经验的玩家,应该了解鼓捣一套模拟器有时需要很多步骤,你需要一定的动手能力,去应对繁琐的安装和设置,另一方面,启动Xbox的开发者模式不像手机一样简单,以北美为例,用户需要支付大约20美元来获得一个开发者账号。
用20美元来换取各款主机的经典游戏,除了过程有些繁琐,总体来说还是一笔不错的交易,但很快有人便发现了更简单的方法。只要以开发者的身份把模拟器上传到商店,便能让其他用户省去了切换开发者模式的步骤,直接下载一步到位。
这样的行为自然引起了微软的注意。随着官方打击力度的不断加大,这些软件上传后,能够存活的时间越来越短,从几个月最后变成几天,以至于上传者无法再从明面上行动,只得将软件设为搜不到的私有状态,再手动把想要下载的用户添加进白名单,但这样也只是缓兵之计。
如果在视频网站去搜索相关的教程,便会发现模拟器的下载地址在不断发生变化,每隔几天就要更新一次,有些人趁此机会赚取利润,有些则充当起了普罗米修斯一样的存在,免费来回为人们传递火种,这样的地下交易一直持续了有两年之久。
然而最近,这样的坚持最后还是迎来了终点。随着微软挥下最后的铁锤,不论是用户还是发布者,他们的把戏都不再奏效,上传者无法再发布软件,意味着免费的模拟器彻底断了来源,而一般用户即使已经安装成功,也会提示无法正常运行。
一直以来,模拟器在游戏领域都是一种带有争议的存在,它可以让玩家体验消失的老游戏,但它可能带来的版权纠纷,也让其成为了类似灰色地带的产物。
以任天堂为例,随着时间的流逝,诸如Wii等老游戏机早已退下了舞台,而那些一同消失的游戏,则同样被任天堂一直雪藏,每当民间人士尝试延续这些游戏的存在,往往都会遭到法律的重拳出击。
那你卖啊
作为站在“文明延续”前线的模拟器,也是一个令人们敏感的东西。例如前段时间Steam Deck宣传片中,就被发现画面中一闪而过的任天堂模拟器,官方也随之很快删除了原视频。
对于依旧想要怀旧一把的Xbox用户来说,目前并非没有机会,只是战略重点已然改变,比如如何以更优惠的价格来切换到开发者模式,为此有人建议将账号切换到低价区,颇有“阿根廷人把戏”的风范。
除此以外,也有一些用户宣称,他们就此事与微软进行了沟通,希望微软能回心转意,而根据他们的说法,微软的回复邮件倒显得耐人寻味。
内容的真伪目前尚不可知
微软表示,禁止使用模拟器主要与任天堂的法律问题有关,而他们也在和一些模拟器的开发人员进行沟通,希望未来能以无风险的方式正式上架模拟器。
当然,不论这封邮件的内容是真是假,究竟是承受玩家群体带来的抱怨,还是让自己面临潜在的法律风险,对于微软来说答案实在是显而易见。