探寻鲜有人知的历史 专家学者带你一窥《刺客信条:幻景》中的“巴格达的历史”
中国,上海– 2023年7月7日 –当《刺客信条:幻景》在10月12日推出时,它也将延续系列的传统,通过“巴格达的历史”这一特色内容带玩家回顾历史。这一内容为游戏中模拟的过去又增添了历史情景。它是游戏内百科的一部分,还包括教程和数据库等内容。“巴格达的历史”将提供专家策划的关于9世纪巴格达和阿巴斯王朝的历史、艺术和文化信息,并附有由博物馆合作伙伴提供的影像资料。
为了保证《刺客信条:幻景》致敬早期《刺客信条》游戏的一致性,“巴格达的历史”将被集成到主游戏中,与早期游戏中的数据库类似,并与玩家的进度相关联。当玩家完成后,还将有获得给巴辛姆的游戏内奖励。随着巴辛在巴格达造访66处历史遗址,玩家将解锁基于研究的文章,探究以下五个类别的信息:艺术与科学、信仰与日常生活、宫廷生活、经济以及政府。
“从一开始,我们就有一个宏伟的前提:帮助玩家更好地了解九世纪巴格达的世界,这是在流行文化中很少被呈现的世界,”在育碧蒙特利尔工作的历史学家Raphaël Weyland博士说道,“为了追求这个目标,我们可以自由选择要制作的主题。而我们只需要确保我们想要描述的内容存确实在于《刺客信条:幻景》的世界中。”
上图:骆驼和骑手的塑像,由哈利利收藏馆(位于英国伦敦)提供
作为中东历史方面的专家,Weyland加入了育碧,参与了《刺客信条:幻景》的制作。他的工作包括寻找符合文化和历史背景的元素,并将其融入到游戏中,同时审查游戏的各个方面,以确保设定与历史背景的一致性。他还主导了“巴格达的历史”条目的选题和撰写,以及其图像资料的选择。
Weyland表示:“我们可能意识不到,但在我们读给孩子听的动物故事和我们的爱人所使用的香水中都有着一些巴格达的影子。这都归结于巴格达作为全球枢纽的角色,吸引了来自世界各地的艺术家、学者和商人。通过将各种传统文化编织在一起,他们创造了对现今仍然重要的研究方法和艺术风格。这种国际都市的特色以及巴格达对我们的影响,是《刺客信条:幻景》故事和世界构建的核心。”
“我对这个历史时期的创造力、活力和知识好奇心着迷,”爱丁堡大学伊斯兰视觉文化与收藏数字实验室的创始人Glaire D. Anderson博士表示,“伊斯兰教领地的人们在人类活动的各个领域进行着实验、辩论、讨论,创造出新的作品,这些活动建立在古代的伟大传统之上,但又与此前的截然不同。”
上图:带有雕刻装饰的无色玻璃杯,由大卫收藏馆提供(丹麦哥本哈根)
Anderson是伊斯兰艺术、建筑和历史方面的专家之一,她是帮助创建和贡献“巴格达的历史”特色内容的外部历史学家和机构之一。“巴格达的历史”的图像资料由合作伙伴博物馆提供,包括哥本哈根的大卫收藏馆(David Collection),这是西方世界收藏伊斯兰艺术最全面的博物馆之一;巴黎的阿拉伯世界研究院(Institut du monde arabe),该学院设有一个博物馆和一个完全致力于阿拉伯世界艺术和文化的图书馆;由Nasser D. Khalili教授组建的哈利利收藏馆(Khalili Collections),包含约35,000件艺术品;以及位于檀香山的多丽丝·杜克基金会(Doris Duke Foundation)的香格里拉伊斯兰艺术、文化和设计博物馆(Shangri La Museum of Islamic Art, Culture & Design),它是探索伊斯兰艺术和文化的中心。这些博物馆提供了各种各样的饮具、雕塑和科学设备(如星盘)等阿巴斯王朝时期(这也是《刺客信条:幻景》背景设定的时代)的艺术品和文物的插图和照片。
上图:星盘,由哈利利收藏馆(英国伦敦)提供
“令我感到自豪的是,我们没有回避任何主题,以细致入微的方式讨论了敏感且被歪曲的话题,例如后宫、宦官的角色和奴隶制,” Weyland说。 “我也很高兴我们成功地将一些幽默融入到餐桌礼仪或市场检查员的条目中。 毕竟,历史也可以是有趣、轻松的!”
“巴格达的历史”的研发由育碧蒙特利尔的一个专门团队负责,其创作始于一系列关于阿巴斯王朝时期的每周的研讨会,期间Anderson和她的团队回答了育碧公司内部历史学家的问题,并提供了详细的历史信息,如果没有专家的帮助,这些信息可能会很难考证或花费大量时间。从这些讨论会中,育碧的历史学家(由Weyland和世界设计总监Maxime Durand领导)选择了“巴格达的历史”应涵盖的主题和条目。
Anderson表示:“我为‘巴格达的历史’中出现的丰富条目感到自豪,也为这些条目是由我的团队和育碧历史学家们共同创建这一事实而自豪。我特别满意关于阿巴斯风格和其他宫殿的条目,玩家可以在其中了解这个时期的艺术和建筑。我也很高兴‘巴格达的历史’有几个条目阐明了女性的角色,另一方面,讨论了科学,特别是天文学和工程学。这些是我作为历史学家所关注的重要课题,我希望玩家能在其中发现一些全新的或令人惊讶的内容。”
上图从左到右分别为:带有动物装饰和植物图案的十二面青铜研钵,由香格里拉伊斯兰艺术、文化和设计博物馆(位于夏威夷檀香山)提供;锥形容器(化学容器),由法国巴黎的阿拉伯世界研究院提供。
“最后,我必须提一下驴行穹顶的条目,它揭示了一些让我们所有人都感到惊讶的事情:那个时期时期,平凡的驴子有着意想不到的重要性!”安德森说。
《刺客信条:幻景》由育碧波尔多工作室领衔研发*。该作品是对刺客信条系列的致敬,尤其是对初代《刺客信条》的致敬。游戏将邀请玩家来到公元9世纪感受正值黄金时代顶峰的巴格达。《刺客信条》系列已经定义了超过15年的跑酷、潜行和刺杀的玩法元素,而《刺客信条:幻景》将运用现代化的游戏设计手法提供了一种浓缩的、叙事驱动的动作冒险游戏体验。
《刺客信条:幻景》将于2023年10月12日登陆PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X | S、Xbox One以及PC平台(育碧商城)。游戏预购现已开启,包括标准版(248元)及豪华版(298元),成功预购玩家将在游戏发售时解锁奖励任务“四十大盗”,玩家将在其中揭开阿里巴巴传奇洞穴的奥秘。了解详情: https://ubi.li/jEm9k
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*联合研发工作室包括:育碧贝尔格莱德、育碧布加勒斯特、育碧克拉约瓦、育碧基辅、育碧蒙特利尔、育碧蒙彼利埃、育碧敖德萨、育碧菲律宾、育碧魁北克、育碧上海、育碧新加坡和育碧索非亚。
关于刺客信条
自 2007 年首次发布以来,刺客信条系列在全球的销量已超过 2 亿套,现已成为电子游戏史上最畅销的游戏系列之一。刺客信条被公认拥有业内最丰富、最引人入胜的剧情,甚至超脱了电子游戏,扩展到了许多其他的娱乐媒体。
关于育碧
育碧(Ubisoft)致力于通过创建世界,为玩家带来新颖深刻的娱乐体验。育碧全球团队打造了丰富多元的游戏作品,拥有《刺客信条》、《英灵乱战》、《荣耀战魂》、《孤岛惊魂》、《舞力全开》、《疯狂兔子》、《飙酷车神》、《彩虹六号》、《全境封锁》等畅销游戏品牌。育碧通过Ubisoft Connect为玩家提供周到全面的服务、游戏内奖励,以及跨平台社交功能,进一步提升游玩体验。育碧在2021-2022财年内实现了21.285亿欧元的净销售收入。
自1996 年在中国建立工作室以来,育碧一直站在中国游戏产业的前沿。目前,育碧中国在上海和成都拥有两处工作室,1000多名来自国内外游戏制作、图像设计、动画、程序、人工智能、音效、测试及数据管理方面的专业人才。
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