Indie Game Award 2024最终得奖名单揭晓!《Viewfinder》夺最大奖
亚洲最大独立游戏奖项Indie Game Award今上午在2024台北国际电玩展(Taipei Game Show,下称TGS)现场正式揭晓本届得奖者,其中英国Sad Owl Studios开发的《Viewfinder》,从参赛的43国267团队中脱颖而出,以创新玩法、优异的美术及流畅解题,几乎全方位优异表现,获得评审一致好评,一举夺下年度大奖「最佳游戏」。
由于今年竞争堪称史上最激烈,开发团队在得知自己得奖的一瞬间,都难掩脸上的开心笑容,且本次典礼再次邀请Sony Interactive Entertainment独立游戏项目总监吉田修平先生颁奖,亲自到现场领奖的4组团队,从持续推动独立游戏的吉田先生手中接下奖杯时,都相当兴奋,把握机会留下珍贵合影,为了给开发者更多前进的动力,TGS也在现场特设Indie Game Award 2024得奖作品展示专区,玩家可亲自试玩,体验得奖作品的独特魅力。
汇聚多元专业评审,Indie Game Award得奖作品展现高成熟度
IGA开办至今已来到第9届,本次邀请业界专业人士、相关科系老师、游戏媒体及社群领袖等多方领域专家担任评审,提供最全面并具产业趋势的看法,评审团更特别提到,今年有多款游戏成熟度相当高,让人对于独立游戏开发者的未来有更高的期待。
其中获得「最佳剧情」的《九日》由本土知名团队赤烛游戏制作,融合宗教与科技的独特道庞克世界观引人入胜,精致的动画与充满漫画感的对话方式,让评审盛赞宛如真的被拉进剧情中,同样来自台湾的学生团队浮苔,团队处女作《苔藓绿洲》简单易上手,虽然还有许多值得打磨之处,但仍有不少令人印象深刻的画面,得到「最佳学生游戏」肯定,「最佳美术」则毫无悬念由塞尔维亚Ebb Software开发的类克苏鲁暗黑美学《Scorn》夺得,评审称赞道,美术风格跟气氛营造真的无可挑剔,获得近乎满分的超高评价。
英国NotGames Ltd.打造的《不予播出》,将资讯爆炸时代中、更受大众关注的媒体识读,以戏谑的方式结合入导播室场景,虽过程看似简单,但游戏中操作的小小改变,却会造成截然不同的结果,获得「最佳创新」,而「最佳游戏设计」的《风暴之城》则由波兰Eremite Games以融合Roguelite与城市建造模拟打造而成,被评审笑称有成为精神时光屋的潜能。
此外,韩国Buff Studio大胆以蓝调爵士音乐为主题,创造别开生面的冒险游戏《Blue Wednesday》,与游戏情节相得益彰的配乐夺得「最佳音效」,中国一罐盐·游戏工作室的《去远方》 ,则用手绘漫画风格,优美呈现一段回忆之旅,获得「最佳手机游戏」肯定。
Indie Game Award 2024得奖名单 | |||
奖项名称 | 国家/地区 | 团队名称 | 游戏名称 |
最佳游戏 | 英国 | Sad Owl Studios | Viewfinder |
最佳剧情 | 台湾 | 赤烛游戏 | 九日 |
最佳音效 | 韩国 | Buff Studio | Blue Wednesday |
最佳美术 | 塞尔维亚 | Ebb Software | Scorn |
最佳游戏设计 | 波兰 | Eremite Games | 风暴之城 |
最佳创新 | 英国 | NotGames Ltd. | 不予播出 |
最佳手机游戏 | 中国 | 一罐盐·游戏工作室 | 去远方 |
最佳学生游戏 | 台湾 | 浮苔 | 苔藓绿洲 |