《无畏契约》现已登陆 XBOX SERIES X|S 和 PLAYSTATION 5
《无畏契约》主机版现已登陆XBOX SERIES X|S和PLAYSTATION®5,面向美国、加拿大、欧洲、日本和巴西地区的玩家。作为拳头游戏的首款在线服务主机游戏,《无畏契约》主机版所带来的是多年来我们为PC玩家提供的硬派的竞技体验:一款注重精准与团队合作的战术射击游戏。
为了保持《无畏契约》广受赞誉的竞技完整性标准,PC版和主机版玩家之间将无法进行跨平台游戏。PC版和主机版玩家都将同时获得实时平衡补丁、新英雄、地图、高级内容和额外的在线服务功能。
作为一家全球性游戏公司,拳头游戏会继续关注其他地区,进一步拓展《无畏契约》主机版覆盖地区。拳头游戏的目标,是让任何想玩《无畏契约》的玩家都能体验到符合这款游戏预期的品质。
拳头游戏《无畏契约》制作总监Arnar Gylfason曾说:“限量内测期间,我们收到了许多宝贵的玩家反馈,并且有信心向主机玩家兑现游戏玩法上的承诺。无论是打出精准一击、上演完美的团队配合,还是消灭敌方队伍,我们都期待看到主机玩家和《无畏契约》PC版玩家一样,体验到相同的游戏快感。”
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关于《无畏契约》:
《无畏契约》是由拳头游戏开发和发行的以角色为核心的5v5第一人称战术射击游戏,登录平台为PC、Xbox Series X|S和PlayStation®5。《无畏契约》是一款精准刺激的多人游戏,拥有高还原度射击体验、丰富的武器种类、技能各异的英雄和专为竞技打造的地图,可带来无数个小时的游玩体验。在《无畏契约》中,玩家将在整场比赛期间锁定自己的英雄,随后以攻防双方的身份展开较量,比赛一共24个回合,率先赢得13个回合的一方获胜。
枪战对于《无畏契约》至关重要,拳头游戏致力于在所有可玩平台上提供高还原度的游戏体验。《无畏契约》中的射击是精准、致命和具有意义的——玩家只能靠技术和策略取胜。
《无畏契约》的背景设定在近未来的地球,玩家可选择来自世界各地的英雄,他们均取自现实生活中的地点和文化。每位英雄都拥有一套独特的战术技能,可用于收集信息、加固阵地、侦查敌人情报、突破防御、控制区域等等。技能可以创造独特的战术机会,让玩家更好地战胜对手。
《无畏契约》是一款免费游戏,兼容多种电脑硬件和主机平台,供全球玩家参与竞技。凭借游戏顶级的服务器质量、全球化的基础设施和先进的反作弊技术,拳头游戏将在体现战术射击类游戏的核心理念的同时,在所有可玩平台上保证公平的游戏竞技体验。
主要特色:
● 精确、致命、高还原度的枪战体验——一名枪法高超的手枪玩家总能击败一名瞄不准的狙击手。在《无畏契约》中,战斗的胜负就在一瞬间,击败时间很短(大部分精准命中可以立刻击败目标,大部分步枪只需3至4发子弹就能解决对手),并且枪械的后坐力较大。每一次射击都很关键。
● 具备独特技能的英雄和多种枪械——技能的设计是为了通过战术情报和支援,衬托激烈的枪战体验,而非压制枪械的作用。每位英雄都拥有一套技能,它们将改变你应对局面的方式。每位英雄都能使用所有枪械,这些枪械可通过回合制的经济系统购买。在后坐力控制和使用情景方面,每把枪械都拥有各自的战略价值和操作深度。
● 可游玩数千小时的竞技地图——《无畏契约》中的每张地图都支持多种战术和团队阵容,可供玩家在其中游玩和研究上千小时。
● 相互关联且共享的库存和游玩进度——PC和主机玩家都将同时获得实时平衡补丁、新英雄、地图、高级内容和额外的在线服务功能。
● 针对Xbox和PlayStation优化的游戏玩法——《无畏契约》的核心竞技玩法针对主机进行了优化,也是我们为优先为主机玩家考虑的事项。
● 每个平台都保证竞技完整性——为了保持《无畏契约》广受赞誉的竞技完整性标准,PC和主机玩家之间将无法进行跨平台游戏。
● 最高水准的PC电子竞技——拳头游戏以玩家为中心,打造了《无畏契约》电竞,推出了改变者赛等赛事,使《无畏契约》成为世界上最具全球包容性、最易参加的电竞项目。《无畏契约》现已成为全球发展速度最快的电竞项目,作为无畏契约冠军巡回赛(VCT)在2024年举办的首个国际赛事,马德里大师赛的同时观看峰值人数达310万,创下了历史新高。
开发商/发行商:拳头游戏
平台:PC、Xbox Series X|S、PlayStation®5
价格:免费游玩
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