杭州产中国首款3A游戏上线 《黑神话:悟空》闹四海
8月20日,一只“猴子”成为全球游戏玩家的焦点。上午10时,中国首款3A游戏《黑神话:悟空》(下称《悟空》)正式上线。该游戏由杭州游科互动科技有限公司出品。仅仅1小时,《悟空》就登上了全球最大游戏发行平台Steam(蒸汽平台)的全球热销榜首位。
3A游戏通常指高品质单机游戏,占据世界游戏市场“金字塔尖”。历时7年开发的《悟空》,以《西游记》为创作蓝本,讲述玩家扮演的“天命人”为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路的故事。
超220万玩家实时在线、国内外直播平台热搜量过亿,甚至连联名咖啡都卖到断货……上线首日,《悟空》从线上火到线下。浙江省游戏行业协会秘书长赵暄说,这是中国游戏出海的里程碑,“全球玩家用手投票,证明中国游戏拥有了打破欧美公司在高端游戏领域长期垄断的能力。”
现象级的热度,源于世界级的游戏表现。“我们采用了全球领先的‘虚幻5’开发引擎,无论是静态光影还是动态特效,都能达到电影级画质。”游科创始人冯骥说。在游戏序章中,压迫感十足的四大天王与孙悟空对峙的场景,完美再现了《西游记》原著中“黄风滚滚遮天暗,紫雾腾腾罩地昏”的描写,令人叹为观止。海外游戏媒体Siliconera(硅时代)点赞:“非常华丽,它对东亚最流行的神话进行了有趣而令人兴奋的重新想象。”
游科美术负责人杨奇将《悟空》视为“文化致敬”。为了能再现原著中的古寺,游科技术人员走遍大江南北,建立中国首个古建筑虚拟资产库,海量的历史古刹、文物古籍被还原,重庆大足石刻、杭州灵隐寺等皆在游戏中呈现。“在渲染时,我们甚至连灰尘都舍不得抹去,最大程度保留东方建筑的美感。我们相信,中国文化数字化表达能够超越国界。”杨奇说。
文化之美唤起全球共鸣。由于细节逼真,哪怕是游戏中的一把小壶,也被网友细究是否取材自元青花凤首扁壶。“第一次看到一款游戏,能让全世界玩家自发地去研究每一张书页、每一处碑文。”美国弗吉尼亚的游戏博主特拉维斯说,“《悟空》带来的是一场中国文化的沉浸式体验。”
国际传播学会流行媒体与文化分会主席赵瑜佩认为,《悟空》为文化出海打开了一扇窗。只要载体合适,中国文化传播就能打破壁垒,“我们希望看到更多的《悟空》出现。”据悉,2023年我国自研游戏海外市场收入约1160亿元,连续4年破千亿元,预计今年将保持增长。