现代科幻侦探冒险游戏《地平线之间》主机版将于9.19推出

《地平线之间》将于9月19日登陆PS5、Xbox Series和Nintendo Switch平台,带来分支叙事冒险。

发行商Assemble Entertainment和开发商DigiTales Interactive激动地宣布,其叙事驱动的2.5D科幻侦探冒险游戏《地平线之间》将于9月19日正式推出PS5、Xbox Series X|S和Nintendo Switch主机版本。在游戏中,玩家将登上飞往遥远星球的飞船“Zephyr”,扮演新任命的安全负责人Stella,揭开威胁飞船社会秩序与任务的阴谋。

《地平线之间》是一款2.5D像素风冒险游戏,专注于分支叙事、探索与调查。飞船Zephyr航行数十年后,突然出现危机威胁着其任务的完成。玩家需要运用侦探技巧,解决飞船上的难题,并做出影响整体故事的关键决策。在过程中,玩家将收集线索、连接证据,并与Zephyr的居民面对面交锋。你能在危机爆发前找到真凶吗?

决策是游戏核心,每一个选择都要求你重新评估自己的道德准则。在《地平线之间》中,即便玩家做出了“错误的选择”,故事依然会继续,增加了每次抉择的紧迫感与重要性。DigiTales团队从其首款游戏《Lacuna》中汲取了大量经验,并应用了侦探游戏设计中的最佳解决方案,以最大化玩家在调查过程中的自主性,同时保持紧凑有意义的故事节奏。

游戏特色:

· 全新的体验:结合了侦探式玩法与分支科幻故事,在一个逐步扩展的小型开放世界中进行探索。

· 自主破案:灵活的证据系统允许玩家与飞船居民对峙,并用所收集到的证据提交案件。飞船上的一切都是相互关联的,关键是弄清它们之间的联系。

· 代价何在?:在扣人心弦且令人信服的科幻剧情之下,游戏提出了多个发人深省的难题,邀请玩家在跨代责任与个人自由之间进行权衡。

· 新视角:永不过时的像素艺术风格与3D环境及迷人的视觉效果结合,创造了独特而美丽的艺术风格。

失败也是一种选项:没有重来的机会——提交错误的解决方案后,故事依然会继续发展,

《地平线之间》将于2024年9月19日登陆PS5、Xbox Series X|S和Nintendo Switch平台,现已在PC端通过Steam提供。

关于Assemble Entertainment

Assemble Entertainment成立于2016年,总部位于德国威斯巴登,是由Stefan Marcinek创立的独立游戏发行商,以发布多样化且广受好评的独立游戏而闻名,如《Roadwarden》、《Sticky Business》、《Lacuna》和《Orbital Bullet》。其内部工作室Gentlymad Studios成立于2017年,是广受好评的《Endzone》系列背后的开发团队,目前正在开发续作《Endzone 2》。

关于DigiTales Interactive

DigiTales Interactive®是一家位于德国萨尔布吕肯的小型游戏开发工作室。团队成员拥有多样化的背景,涉及文学、音乐、市场营销、像素艺术和编程等多个领域。我们的游戏通过结合多种媒体的叙事经验,传达哲学思想及发人深省的内容,同时保证游戏的乐趣与娱乐性。