《仙剑奇侠传七》正式上市:光追效果优秀 DLSS 2.3带来两倍性能提升
北京软星研发的《仙剑奇侠传七》(以下简称仙剑七)于今日(10月15日)在方块游戏平台正式发布,这款仙剑奇侠传的正统续作历经四年精心打磨后正式亮相,再续仙缘。
与前作相比,仙剑七做出了一系列重大变革:首次采用第三人称即时战斗模式,同时也是第一次与NVIDIA合作加入光线追踪和NVIDIA DLSS技术,为玩家带来既熟悉又新鲜的游戏体验。
作为仙侠风格的代表作品,仙剑七希望使用最新技术呈现出多姿多彩的仙侠世界风光,让玩家更加投入到四位主角的奇幻之旅故事中。光线追踪技术通过计算光线的真实路径,帮助游戏制造出更接近真实环境的光影效果,创造出更加美轮美奂的仙侠世界。
与此同时,最新的NVIDIA DLSS 2.3通过运用深度学习技术可以在保持原有画质的前提下大幅提高游戏的渲染性能。光线追踪与NVIDIA DLSS共同开启,便能为玩家带来绚丽的仙侠世界和顺滑的游戏体验。
仙剑七采用了比较全面的光线追踪技术,在包括光追反射,光追阴影及光追环境光遮蔽等基本技术同时,还运用了更加高效先进的光追全局光照,光追焦散,光追半透明及全新的混合渲染模式,这些技术叠加一起帮助仙剑七呈现出高质量的渲染效果。例如游戏中耀眼的反射效果,清澈透亮,波光粼粼的水体效果等。
在更为全面的光追技术加持下,仙剑7在视觉效果方面有着质的飞跃。光追技术渲染阴影极好地增强了游戏场景的层次感,配合NVIDIA开发的ReSTIR GI技术,可以更为显著的加强渲染效果;两项渲染焦散的光追技术,让仙剑七中的光照效果更加炫丽,并且具有更强的互动性。
另外,仙剑七中对光追半透明渲染做了充分的支持,增加了NVIDIA提供的半透明介质的光线吸收效果,全面支持雾化,全局光照等其他场景特效。同时还使用了NVIDIA提供的全新混合渲染模式,使开发者可以混合使用光追和光栅化来渲染半透明物体,并且保证渲染结果正确。
追求更好画质没毛病,但流畅运行是保证游戏体验的根本。仙剑七加入了最新的DLSS 2.3技术,可以为游戏带来最高达两倍的性能提升。在2K分辨率下开启最高光追画质,入门级光追显卡RTX 2060 能够提升超过两倍帧数,RTX 3060及以上级别显卡更能轻松超过60帧。
DLSS在笔记本上的表现也可圈可点,在1080P分辨率且光追最高画质下,RTX 3060及以上级别的笔记本电脑开启DLSS后帧数全部超过60FPS。
为了让玩家更顺利地体验光追带来的视觉盛宴,NVIDIA通过模拟各种应用情形的专业测试,在使用光线追踪提升游戏画面表现力的同时,也利用DLSS为GeForce玩家带来不损伤画质的性能提速,从而为仙剑七玩家做出不同级别硬件配置和画质设置推荐,让GeForce显卡玩家可以打消后顾之忧,畅快体验这一仙剑最新作品。
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