暴雪嘉年华2015:电影《魔兽》采访爆料 吴彦祖让人目瞪口呆
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电影《魔兽》终于在暴雪嘉年华2015上揭开了神秘面纱,对等待了那么多年的玩家来说,是意料之中又是惊喜之外,预告片波澜壮阔的美景和特效镜头都足以让这么多年的等待有了价值。对于国内观众来说,除了本身的一丝情怀,吴彦祖的加入更是吸引了很多眼球,一起来看看在暴雪嘉年华现场,吴彦祖等演员接受访问的内容,暗藏很多玄机。
问:你们都是第一次来嘉年华,第一次参与大人气作品感觉如何?
Paula Patton:直到我和家人说了之后才知道这是多么大的一个作品,角色、背景什么的复杂而又丰富,简直和小说一样的游戏。
吴彦祖:我老婆一直玩这个,有时候我也去围观一下。
Clancy Brown:我从游戏还是用磁盘装的战略游戏开始就在玩了,和暴雪也有过一些其他的合作,非常熟悉。但还是感觉很兴奋很开心。
问:古尔丹是个反派,但是吴彦祖经常扮演正派一方(吴彦祖:可我演过反派的啊),那么选择吴彦祖来演是为什么呢?中国玩家群体都目瞪口呆了。
Clancy Brown:放心,他们要目瞪口呆的事可多了。
吴彦祖:这个话题你问邓肯(导演)比较好。
问:是否会在电影里看到很多来自游戏中的内容?
吴彦祖:并非所有小说和游戏改编的电影都要还原,但是我们的团队和剧编很棒,所以融合的非常好。
Paula Patton:我是因为喜欢我扮演的角色和剧本。而且这个游戏的世界观实在是太精彩了。就是没玩过游戏也觉得很棒。
Clancy Brown:这个理所当然的啦。超级英雄电影里也有很多桥段。只不过这次内容过于庞大,所以得看剧本作者是怎么选的,当然你肯定会看到游戏里的桥段。
问:这个电影里有很多独特的元素,你觉得和其他动作片有什么不一样?
Paula Patton:虽然没玩游戏,但是从剧本和角色设计我就喜欢上了这个角色。不管是什么类型的电影,对我来说剧情最棒。
吴彦祖:邓肯的剧本实在改的不错,有着太多的背景和故事的情况下,他选择了游戏玩家和没玩过游戏的观众都会喜欢的内容在其中。因此,这片子不光粉丝玩家喜欢,其他观众也会喜欢的。
问:游戏是围绕两个阵营的冲突展开的,电影中我们会看到很多这方面的内容吗?
吴彦祖:是的,而且不仅仅是两个阵营,阵营内部也有很多的冲突。你在游戏里可以选择是联盟或者部落,而两个阵营里也有不同的人,比如古尔丹和杜隆坦就是非常不同的兽人。邓肯的剧本中,把所有种族都描写的很人性,不是人类打怪兽的类型。
问:扮演兽人有多难?
Clancy Brown:吴彦祖最辛苦,古尔丹是一个很复杂的角色,不过他和团队非常棒地解决了这个问题。
吴彦祖:要知道扮演一个比普通人类重400磅的生物是很有难度的, 即便是依靠动态捕捉你也很难还原那种体态的行走方式,不过我们的团队有人制作了兽人的动作演示,因此我们有足够效仿和学习的素材和时间。
问:那么你们是否会去其他国家和地区,比如中国大陆去宣传这影片?
Paula Patton:应该。我们有这样的计划。
Clancy Brown:这个应该我们说了算。
问:成百上千万的人在期待着这部电影。
Paula Patton:是的,这是非常让人开心的事情。而且特别是这些玩家们,你非常希望能表现的很好来满足他们。我们都付出了100%的努力让这个片子尽可能看起来很棒,并希望能让所有人满意。
问:如果只是服务粉丝,那你们应该也没办法做的很好。
Clancy Brown:也并非如此,只有先让粉丝满意了才行。毕竟这游戏也是,有老粉有新粉的。而且即便只让粉丝满意,那也是足够了。
问:让所有的角色都人性化会不会和原来有些不同。
Paula Patton:我的角色是半兽人半人类,对于我来说还是个很有挑战的角色。她介于人类和兽人之间,邓肯的剧本这点就做的很好,因为你会看到不同世界不同种族的正营里,两名英雄的诞生。
问:音乐部分,魔兽世界除了故事和画面之外,还有非常好的音乐,那么电影里你们是从游戏中直接搬音轨,还是取材并重新编曲制作新的?
Clancy Brown:两者皆有。
Paula Patton:虽然这个问题我觉得也是应该问邓肯的。