危机来袭,抱团还是独行?在《黎明觉醒:生机》选择活着的方式

你一觉醒来,发现外面已经变了天。

窗外火光冲天,惨叫迭起,行尸走肉横行霸道,街上已是尸积如山。末世来临,作为为数不多的幸存者,你立刻反应过来,翻出背包,清点家中所有可携带的食物与药品,再随手抄起一把菜刀作为武器。此刻的家不足以成为一间安全屋,不仅缺少食物补给,还没有任何加固措施,为了活下去,你必须去寻找一个新的落脚点。

你的手搭上门把,一个值得考量的问题摆在你面前:下一步,我该去哪?

在危机四伏的末世里,幸存者的生存之道无非就是在抱团取暖和独行生存两种模式中取舍。如果你精通于野外生存,那你可以选择做个潇洒的独行侠,既能专注于锻炼自己的生存技能,又能规避来自人的背刺——毕竟感染者只是没有智慧的野兽,某种程度上远没有工于心计的人类可怕。但选择独行,你就得学会忍受极度的孤独,一路上,你的情感没法得到任何回应,难以逃脱变为一台杀戮机器的命运,这时,你与“它们”又有什么不同?


孤独或许是独行侠最大的敌人

而选择投靠某个幸存者组织抱团取暖,虽然更多的不确定因素,例如人性的黑暗面,自私、残忍,突如其来的崩溃、疯狂,都可能会导致组织崩溃甚至团灭。但群居往往能带来更多的感情依靠,不会让人轻易陷入绝望,相互合作也更容易战胜数量庞大的敌人,从夺回人类家园的角度来看,或许抱团取暖才是更好的选择。


《行尸走肉》名场面双人割行

假若这段末世生存旅程只是场电子游戏,那我们就得看看独行和抱团各能为游戏本身带来些什么。独行主题的生存游戏更注重刻画生存玩法,塑造严酷的生存氛围,让玩家能够切身感受在末世环境下生存的艰难,体会战胜强敌、征服自然的成就感与乐趣。而倾向于抱团的生存游戏则注重社交便捷度与社交渠道,方便玩家组队合作,得到与友同游的双份快乐。

即便是在电子游戏中,两种模式仍是各有好处,叫人难以抉择。不过,最近我发现了款做出了“我全都要”感觉的生存游戏,集两家之所长,一下治好了我的选择困难,它就是光子工作室自研的开放世界生存手游《黎明觉醒:生机》。

为了带给玩家更真实,更具沉浸感的独行生存体验,《黎明觉醒:生机》在世界塑造与生存玩法上下足了功夫,主打一个真实、开放。

在世界构建方面,《黎明觉醒:生机》搭建了一个写实风格,同时又符合玩家们脑海中末世幻想的世界,游戏在一张无缝大地图上,划分出了诸如林地、雪山、沙漠等诸多区域。从进入游戏的一刻起,玩家就可仅凭双脚踏遍地图的每个角落,没有任何等级门槛限制玩家的活动区域,开局是专注撸树还是探索未知,这些都是你的自由。

虽然前期玩家要在采集和制造上消耗一定的时间,但经过几次测试优化之后,目前角色的采集效率已得到大幅提高,不会再让玩家在撸树上消耗过多精力。加以每种地貌中都有独特的资源、机遇等设定,实际是鼓励玩家多多探索的。

同时,《黎明觉醒:生机》的大世界还拥有动态化的环境,昼夜交替、天气变化只是基操,更具真实感的是玩家与场景互动时的细节。例如玩家在经过不同材质的地面时,会发出相对应的声响,水泥路是“嗒嗒”,草地则是“沙沙”,而发出的响声不仅会惊吓到附近的小动物,还会引起附近敌人的注意。又比如雨天电闪雷鸣,可能正巧就劈中了你眼前那棵树,瞬间燃起熊熊大火……

这种真实感还体现在游戏的硬核生存玩法上,在《黎明觉醒:生机》中,小到吃喝穿戴,大到房屋庄园,都需要玩家从原材料开始打造,事无巨细。本作不但把生存游戏必要的玩法系统做的十分完备,例如采集、建造等,而且把角色的生理系统做得更加细致。玩家除了要关注角色的饥饿值、口渴值之外,还需要检测角色的san值、卫生值、代谢值等十二项指标。反馈在实际游玩中就是,角色身上脏了要及时洗脸洗衣,需要定期锻炼才能增强体能,甚至在996高强度劳作后还会萎靡不振,需要睡到第二天中午才能平复心情。

如此与现实无异的设定,让我总是觉得屏幕那头的角色并非一个光环加身的游戏主角,而是一个活生生的常人,他也有七情六欲,有诸多细碎的需求需要满足。放在游戏里,这样的设定可能稍显麻烦,但却实打实地增强了游玩时的代入感和沉浸感。

游戏的战斗体验也比较丰富,单人与组队强调的风格截然不同。单人战斗多以野外遭遇战的形式呈现,敌人会在不经意间突然出现,给你的后背结结实实来上一刀。《黎明觉醒:生机》中的敌人不只有感染者,他们可能是从属于不同势力的小丑帮、掠食者或是凶猛的野兽,每一种敌人都有其独特的进攻方式,玩家要根据敌人的弱点,灵活应对,方能在弱肉强食的末世下求得一线生机。

副本战斗在强调刺激的基础上,更加强调策略性与玩家间的配合。每名副本Boss都拥有需要四名玩家合力化解的特殊进攻机制,玩家们需要商量好谁来牵制Boss仇恨、谁来提供重火力输出、谁来提供战场援护等等。相对于单纯的数值碾压,通过相互配合战胜强于自身数倍的敌人大大提升了战斗的挑战性。

为了进一步强调策略性,帮助玩家在团队中更好地找准位置,《黎明觉醒:生机》还加入了技能系统与装备改造系统。技能系统包含投掷、装置、科技三大模块,每一种模块随着技能升级会解锁不同的道具,有些道具可以直接造成大量伤害,有些道具则可为队友治疗伤势,初步决定了玩家扮演的是突击手还是医疗兵。而装备改造则细化了职业发展方向,玩家可以根据需求,自由调整倍镜、握把、弹匣、枪尾等配件,让属性更契合自身的定位,发挥出更大的作用,喜爱长线养成的玩家也拥有了一定的成长空间。

如果玩家有进一步的社交需求,想要在末世中抱团取暖,则可寻找由玩家建立的营地。具有数十人规模的营地是个方便玩家社交的渠道,玩家可以在营地中自由吹水,摇人下副本,还可以参与营地争霸赛等PVP活动,与其他玩家一较高下。《黎明觉醒:生机》格外注重提升玩家社交的便捷度,在几次测试中,陆续加入了诸如一键组队、快速聊天等便于拉近玩家间距离的功能,让社交在《黎明觉醒:生机》中成为了一件易事。

值得一提的还有游戏中的庄园系统。庄园系统对应的是建造玩法,玩家可以自由搭建属于自己的避难所,且自由度相当高。游戏只提供一块平整过的土地,至于要在这块土地上盖什么样的房子,房子里塞什么样的家具,是碧瓦朱甍还是简约适用,都由玩家说了算。庄园建好后,还能邀请三五好友前来做客,或与其他玩家共同居住,再度强化了游戏的社交性。

总的来说,在做好了扎实生存玩法的同时,《黎明觉醒:生机》还给玩家带来了深层次的生存体验,并尽可能满足了玩家的社交需求。无论你是独行的孤胆英雄,还是擅于交际的帮派首领,在这个危机与奇遇并存,玩法自由多样的游戏世界中,都能找到适合自己风格的游戏道路。

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