《奥日》CEO:新作游戏是决定工作室成败的关键
《奥日》系列开发商Moon Studios的托马斯·马勒表示,工作室的下一款游戏可能是决定其成败的关键。Moon Studios CEO兼游戏总监托马斯·马勒在推特上表示,工作室不打算在自己的下一款RPG游戏中过于保守。
“我们的下一个项目将是决定我们成败的关键,我们要么彻底改变ARPG类型,要么就慢慢淡出人们的视线。虽然这很困难,但我喜欢挑战!《暗黑破坏神》、《流亡暗道》,我们来了,愿最优秀的人胜出!”
继2015年的《奥日与黑暗森林》和2020年的《精灵与萤火意志》之后,Moon的第三款游戏是一款动作RPG游戏,将由Private Division发行。