美国机构出台报告:微软、索尼等公司未能打击游戏社区中的极端主义
今日(3月4日),据外媒thegamer消息,美国反诽谤联盟出台公告称微软、索尼等数十家游戏公司未能准备具体计划,打击戏社区中的极端主义和白人至上主义。
根据反诽谤联盟报告,在去年年底在线游戏社区的白人至上主义或极端主义观点言论数量猛增,对比前年翻了一番。该现象引起了美国国会的注意,民主党代表致函14家视频游戏公司,询问他们计划如何打击这种极端主义行为的上升。
几个月后,马萨诸塞州的代表Lori Trahan表示这些游戏公司的反馈并不理想。Lori Trahan在政府官方网站上发表声明,称大多数公司没有任何具体的计划或政策来打击网上极端主义,很少有公司有任何程序来收集其平台上的白人至上主义的数据。
据了解,虽然14家游戏公司中的大多数都有某种游戏内或平台范围内的骚扰报告系统,但EA、Epic、Take-Two Interactive和腾讯都拒绝透露他们是否收集了关于骚扰或不恰当行为的数据。动视暴雪、EA、Epic、Take-Two、腾讯、育碧和Valve都没有“专门识别极端主义”的政策或程序。
反诽谤联盟首席执行官Jonathan Greenblatt指出:“在线多人游戏中存在太多的仇恨,但游戏业迄今为止为解决仇恨、骚扰和极端主义而采取的行动是很有限的。我们的研究表明,67%的年轻人在网络游戏中经历过仇恨和骚扰。我们必须让所有的人都能安全地使用他们的产品和游戏,而不用担心骚扰或虐待。”