《Hi-Fi Rush》并没赚到钱 首发XGP或为原因之一
今天,资深爆料记者Jeff Grubb在自己的油管播客上谈到了《Hi-Fi Rush》,并表示据他所了解,这款游戏没有赚到它应该要赚到的钱。
“尽管已在Game Pass上发行,但像《光环:无限》这样规模庞大的游戏最终并未能赚取大量收益而为其他游戏提供缓冲,(缺少收益)这就会损害《Hi-Fi Rush》这类游戏。我们之前也听到过类似的事,《蜘蛛侠》、《塞尔达传说》等游戏的巨大成功……这些大作要为相对较小的实验品留出成功或失败的空间。”
在聊到微软收购动视暴雪时,Jeff称微软在游戏管理方面的决策仍然很草率。Jeff还在随后谈到了Xbox,并提到微软的管理层很不开心Xbox的现状,不过他没有透露更多细节。
有玩家在底下回复:
很震惊,但确实觉得这是一款人们讨论很多但却购买很少的游戏。
我不太确定当一款小众游戏加入Gamepass时,他们怎么能期望达到任何销售目标。
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