《FF16》Demo信息:两部分、两种难度、存档继承
《最终幻想16》的试玩Demo现在已经正式上线,所有的PS5玩家都可以体验。外媒thegamer整理了试玩Demo的一些内容。
第一部分:序幕
《最终幻想16》试玩Demo分为两部分,第一部分可能更符合人们对它的期望,虽然FF16最初是在几个不同的时间开始的,但很快,时间就闪回到了大约13年前。
这时候的主角克莱夫还是一个15岁的小伙子,玩家们会进行一些战斗教学,并看到可爱的狼伙伴。
序章内容大概有2小时长度,几乎是一部讲述世界观和建立角色关系的电影。不过其可玩性也足够了,除了认识了克莱夫、托加尔、约书亚、吉尔等人之外,玩家还会有一个深入哥布林出没地区的任务,并且进行一场Boss战斗。而当序幕的结局落下帷幕,Demo的第二部分会解锁。
第二部分:战斗堡垒
是的,《FF16》Demo的第二部分是一个战斗模式,能让玩家进一步的熟悉克莱夫的能力。在这里玩家会得到更多召唤兽能力,将以克莱夫和恶棍本尼迪克特之间的冲突结束。
Demo的数据是否可以继承?
是也不是,《最终幻想16》Demo的序幕部分内容可以继承至正式版,但游戏的第二部分并不会继承。
Demo的两种难度是什么?
《最终幻想16》Demo允许玩家在故事模式和动作模式之间切换,故事模式能够帮助那些对快节奏动作游戏不熟悉的玩家进行自动躲避、招架。战斗模式则需要玩家自己来展现操作。
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