我们观看了两款《刺客信条》的新作演示 VR+幻景拓展视界
感谢育碧的邀请,我们提前观看了两款“刺客信条”新作的特别展示视频。演示包含了“刺客信条”系列首款VR游戏《刺客信条:Nexus》(《刺客信条:联结核心》)的详细情报,以及《刺客信条:幻景》的全新故事预告与一段实机游戏演示。在长达半小时的演示中,我们也看到了育碧在继承和创新刺客信条这一老IP上所付出的努力。
代入三大传奇刺客视角
根据开发者的介绍,《刺客信条:联结核心》是一款VR设备独占游戏,也是首次可以让玩家代入到角色视角,以第一人称游玩的刺客信条作品。实话说,游戏设定中通过Animus重现历史的技术,就与虚拟现实游戏非常契合。
在《联结核心》中,玩家将跟随三位熟悉而亲切的主角,见证一段全新的故事。他们分别是《刺客信条:奥德赛》的卡珊德拉,《刺客信条3》的康纳,以及《刺客信条2》的艾吉奥。
游戏的背景故事始于Abstergo公司的新阴谋,他们在寻找一个强大的神器来满足自己的利益。玩家必须赶在这之前寻找到神器的碎片。虽然游戏的流程会在不同历史时期的三位刺客间切换,不过剧情则是围绕着一个主线展开,听起来在叙事上也相当有挑战性。
根据开发者的介绍,游戏的地图区域相当开放,玩家可以自由探索整个城市,进行跑酷、攀爬等活动,与NPC进行互动等等。而关卡部分则是非线性的“战术沙盒”构造,这意味着玩家可以在某种程度上自选完成目标的方式。开发者列举了几种,例如玩家可以躲在守卫视线外绕过巡逻,或在天花板、房梁上跑酷躲避敌人,也可以直接掏出武器刚正面。
战斗时,玩家可以立即挥动手中袖剑,或从腰间拿出剑或斧子与敌人交战。除了攻击以外,武器还可以做出防御、反击等动作,力图模拟真实的格斗体验。
除此之外,还有一些可以灵活运用的工具能够辅助玩家。例如运用弓箭或飞刀进行远程击杀,也可以使用烟雾弹这样的小道具阻碍敌人追逐。以往作品中能实现的玩法,在这款VR游戏中都能做到。
试想一下,VR中的视角下的信仰之跃一定相当刺激。
可惜这次演示只有一段预告CG和几张实机截图,没有展示详细的操作与具体玩法。想要了解更多情报,还要等待官方后续的消息。本作已确定将于2023年登陆Meta Quest 2,目前还暂无登陆其他VR平台的消息。
回归刺客初心的幻景
接下来是《刺客信条:幻景》的演示内容。本作是向早期《刺客信条》致敬的一款作品,力图回归跑酷、潜行与暗杀的游玩体验。也因此,本作的RPG要素与数值成长会有所降低。
《幻景》将会带玩家回到公元九世纪的巴格达,这座城市的规模与之前作品中的“君士坦丁堡”、“巴黎”类似。玩家将扮演巴辛姆——这名在《刺客信条:英灵殿》中登场的角色,会引领这段“悲剧式”的故事。
官方向我们展示了一段新的故事预告。预告中展现了巴辛姆从一个无名小贼成长为刺客大师的历程,包括被他的导师罗珊拯救,加入无形者组织。之后是与多方敌人交战的场面,还有一些剧情角色登场。值得注意的是,预告中出现了一些超自然力量的暗示,一个看起来就很不祥的“尸鬼”会在巴辛姆的面前频繁现身。不知道这个“噩梦般的神示”是否会与英灵殿故事中的“洛基”有关系。
短片之后,也展示了几个登场角色的情报。包括巴辛姆的儿时好友内哈尔,以及当时历史中,引领了辛吉起义的阿里·伊本·穆罕默德。
开发者还提到,本作的核心玩法聚焦于跑酷与潜行体验。希望玩家能够在关卡引导下完成调查、猎杀、突袭与逃离这样的流畅过程。为此他们重新开发了敌人AI,使潜行战斗体验在更具挑战性的同时,使玩家也能得到更好的回报。
为了使战斗机制更加完善,他们还设计了一套全新的战斗动作,包括终结、击杀、连招与招架等。在战斗和潜行过程中,除去袖剑与近战武器,巴辛姆拥有多达五种可使用的工具,包括飞刀、烟雾弹、麻醉吹箭等。
在接下来的这段实机游玩演示中,可以看到玩家巧妙利用场景道具:可以掀倒的货架,与屋顶转角处的吊索,来扰乱敌人追踪。并能在据点的NPC处解锁各种道具,值得注意的是解锁需要消耗点数,玩家应该可以根据自己的游玩风格,来决定道具解锁的顺序。
随后,角色来到了一个“契约版”前,在这里可以接到一些支线悬赏任务。完成任务会得到各种货币与资源奖励,同时任务还会附带给予额外奖励的特殊要求,例如“不杀人完成任务”,或“是不受伤完成任务”,难度还是比较高的。
在选择了任务之后,巴辛姆便开始了暗杀行动,他最先使用了经典的“混入人群”技能绕过了守卫的眼线。之后的流程也巧妙利用吹箭和手雷这样的小道具引开敌人,突破障碍。
最终他来到了目标的上方,此地有重重卫兵看守。想要直接刺杀后轻松离开似乎有些困难,于是演示者开启了“连杀”技能,此时画面暂停,主角可以选择多名敌人作为目标。每选择一个敌人,下方的能量条就会减少一部分。