《暗黑破坏神4》显卡性能实测:DLSS3效果奇特 4060Ti入门4K

暴雪在6月6日发布了经典角色扮演游戏《暗黑破坏神》系列的第四部作品——《暗黑破坏神4》,本作延续了系列一贯的刷刷刷风格和经典操作玩法,对于系列粉丝和老玩家而言,一切都还是那个熟悉的老配方,是一部非常公式化的“暗黑游戏”, 不过暴雪也借鉴了WOW的游戏制作经验,将《暗黑破坏神4》的地图无缝衔接,为广大游戏玩家创造了一个广袤的冒险舞台,同时游戏需要全程联网,全世界多种游戏平台的玩家将共同参与这场游戏冒险。

接下来就让我们一起来看看,想要和全世界各个平台的游戏玩家一起完成这场冒险之旅,PC玩家究竟需要怎样的显卡硬件支持。

游戏画质

《暗黑破坏神4》为玩家准备了丰富的画质设定选项,能够满足不同硬件配置玩家的应用需求,玩家也可以直接在系统提供的超高、高、中和低4档预设画质方案选择一种。


预设超高画质(RTX 4060Ti/1080P分辨率/游戏帧数150FPS)


预设高画质(RTX 4060Ti/1080P分辨率/游戏帧数181FPS)


预设中画质(RTX 4060Ti/1080P分辨率/游戏帧数230FPS)


预设低画质(RTX 4060Ti/1080P分辨率/游戏帧数286FPS)

虽然是相同的游戏画面风格,但《暗黑破坏神4》的游戏建模相比前代作品更加细腻,游戏画面效果也更加出色,而代价就是对游戏显卡的性能需求大幅度提升,虽然还远远称不上“显卡杀手”,但也已经不是随便配置都可以玩了。

不同预设画质方案下的游戏画面效果差异非常大,无论是光影表现还是建模细节都肉眼可见的不同,在预设超高画质设定下,游戏的各种细节表现都非常细腻,能给予玩家非常棒的游戏体验,随之画质档次的降低,游戏也开始减少各种贴图细节,在预设低画质设定下基本只保留了建模的基本轮廓样貌,大量细节表现缺失,但依然保留了不少阴影效果,所以即便是预设低画质也能给予玩家不错的整体视觉体验,而且游戏帧数能够大幅度提升,考虑到游戏的刷子属性和昏暗的游戏场景风格,玩家完全可以彻底放弃画质上的追求,套用最低画质以换取最流畅爽快的游戏战斗体验。

另外《暗黑破坏神4》的游戏窗口模式和分辨率存在着设计缺陷,首先PC玩家无法运行窗口模式,玩家再也不能用小窗口运行游戏,虽然全屏游戏的战斗体验更好,但摸鱼难度却大大提升,其次是无法在游戏中修改游戏分辨率,玩家无法直接采用低分辨率来获取更高游戏帧数,只能通过修改电脑系统桌面分辨率来改变游戏分辨率,进一步提高了摸鱼被抓包的概率,而且在运行游戏时切出修改桌面分辨率就会导致游戏崩溃。

虽然这些问题并不会直接影响玩家的游戏体验,但是想要在上班时间摸鱼玩《暗黑破坏神》注定是行不通的。

DLSS3

为了给予玩家最流畅的游戏战斗体验,《暗黑破坏神4》引入了NVIDIA最新的DLSS3技术,包括DLSS和FG插帧技术,其中DLSS分为品质、平衡、效能和超高效能4个等级,同时加入了全新的DLAA抗锯齿。


DLAA(RTX 4060Ti/1080P分辨率/游戏帧数140FPS)

DLAA技术首见于《瘟疫传说:安魂曲》,是NVIDIA最新推出的一种AI抗锯齿效果,在《暗黑4》中表现见仁见智,不同的玩家可能有不同的评价:开启DLAA能够减少建模边缘的锯齿感并且一定程度上提高画面清晰度,但也有人认为造成部分像素缺失和图像错位,导致游戏画面细节表现不够丝滑,另外就是会导致游戏帧数小幅度降低。


DLSS品质(RTX 4060Ti/1080P分辨率/游戏帧数180FPS)


DLSS平衡(RTX 4060Ti/1080P分辨率/游戏帧数188FPS)


DLSS效能(RTX 4060Ti/1080P分辨率/游戏帧数196FPS)


DLSS超高效能(RTX 4060Ti/1080P分辨率/游戏帧数208FPS)


DLSS品质+FG插帧(RTX 4060Ti/1080P分辨率/游戏帧数205FPS)

开启DLSS之后,游戏画面会不可避免的的模糊一些,而且和DLAA一样会产生像素丢失和图像错位,导致游戏画面线条不够流畅,从视觉效果上可以看出DLAA和DLSS确实同源。

另外DLSS的游戏帧数提升效果比较奇特,它并不呈线性趋势,而是随显卡和分辨率不同而变化。简单来说就是显卡性能越吃紧效果越好,反之越差,如RTX 4060Ti有帧数提升效果而RTX 4090没有,4K分辨率有提升而1080P分辨率没有。

不管怎么说,显卡越低端,DLSS3的提升越明显,分辨率越高,DLSS3的提升效果越明显,游戏中似乎有未开放的参数在跟随性能表现自动调节。这是我们非常乐见的情况。毕竟当游戏帧数不足时,打开DLSS仍然是最好的补偿方案,

终上所述,只要不是显卡性能严重不足,我们不太建议开启DLSS,原生游戏画面的体验更佳,除非玩家对画面细节不太敏感

测试平台&游戏场景介绍


测试平台简介

游戏测试平台方面,我们选择了微星MEG Z690 UNIFY主板,搭载一颗Intel的12代Core处理器i9-12900KS,内存为金士顿FURY系列DDR5内存32GB双通道套装,内存频率5200MHz,散热器为NZXT的Kraken海妖Z 73 360mm一体式水冷散热器,全面为显卡测试环节护航。

测试过程中所使用的显卡均由七彩虹提供。


微星MEG Z690 UNIFY主板

由于时间有限,我们无法验证高等级后满屏技能和怪物的游戏场景表现,所以在短暂的游戏试玩之后,我们选择了在奇欧瓦夏的光明大教堂遛弯作为本次显卡性能对比的场景,并用软件记录下游戏帧数作为对比参考,该场景的游戏帧数表现在前期游戏内容中属于中间档,对于初入《晚黑破坏神4》的玩家们具备一定的参考价值。

4K分辨率游戏实测


4K分辨率游戏帧数对比

即便是开启4K超高清游戏分辨率和最高游戏画质,《暗黑破坏神4》对于RTX 40系列显卡也没有丝毫压力,即便是主流级别的RTX 4060Ti显卡也能在不开启DLSS的情况下保障游戏帧数达到60FPS以上,RTX 4070Ti以上显卡更是将游戏帧数抬升到了100FPS以上,而开启DLSS和FG插帧技术之后,游戏帧数虽然能够进一步提升,但提升幅度非常有限,和不开启状态下相比,并没有起到实质性效果,而且和RTX 3050相比,RTX 40系列显卡的DLSS3提升比例并不比DLSS2更高,如果不是对比过开关FG的帧数,很难让人相信RTX 40系列显卡在开启FG插帧技术后的游戏帧数是这种表现。

从游戏实测结果来看,4K玩家只需要一块RTX 4060Ti显卡即可,但考虑到RTX 40系列显卡的规格设计,还是建议4K玩家购买RTX 4080以上的产品。


4K分辨率高帧数高刷新率极致体验推荐iGame RTX 4090 Vulcan OC显卡


4K分辨率高帧数高刷新率极致体验推荐iGame RTX 4080 Vulcan OC显卡

2K分辨率游戏实测


2K分辨率游戏帧数对比

随着游戏分辨率的降低,游戏对显卡的性能要求也大幅度降低,在2K超清分辨率下,玩家只要拥有一块入门级的RTX 3050显卡即可流畅游戏《暗黑破坏神4》,但诡异的是,性能最为强大的RTX 4090和RTX 4080显卡,开启DLSS和FG插帧之后,游戏帧数不仅没有提高,反而更低了,而且RTX 4090显卡的帧数降低幅度更大,和显卡性能形成鲜明反比。

RTX 4070是2K分辨率唯一推荐的RTX 40系列显卡,性价比非常高,能够满足2K游戏玩家的绝大多数应用需求,流畅运行《暗黑破坏神4》更是绰绰有余,传闻NVIDIA为了给新显卡让路已经芯片停供,买一块就少一块。


2K分辨率高帧数高刷新率极致体验推荐iGame RTX 4070 Advanced OC显卡

1080P分辨率游戏实测


1080P分辨率游戏帧数对比

在主流1080P分辨率下,DLSS的帧数提升效果愈发不明显,而RTX 4090和RTX 4080依旧是负提升,让人无法理解一款支持DLSS3的游戏是如何做到开启DLSS3反而导致游戏帧数降低的?只能猜测游戏中有画面设置参数会随着显卡性能和分辨率自动调节,而这些设置并非开放到画面设置菜单中。不乏一些游戏会根据PC性能自动调节画面设置,但通常都会在画面设置菜单中表现出来。


1080P分辨率经济流畅体验推荐iGame RTX 3050 Ultra OC显卡

结语:虽然我们之前一直吐槽育碧的公式化游戏,但当暴雪开始做公式化游戏时,我们依然玩得津津有味,毕竟一种成熟的游戏模式就算无法超越前辈,但也不会做的太差,《暗黑破坏神4》就是这样的一款游戏作品,但标准版就需要5张大红鱼的售价让人不禁怀疑暴雪是不是想钱想疯了,还好国服在今年1月已经停止代理,而且网易拒绝了延续代理半年的要求,否则这波花大几百就只能玩半个月的《暗黑破坏神4》会让国服暗黑玩家哭很久很久,再次感谢网易不坑之恩。

从游戏品质来讲,《暗黑破坏神4》做的中规中矩,没有太出众的表现,但也基本满足了暗黑玩家的预期下限,游戏画面相比前代作品有所提升,地图不再分割而是像WOW一样无缝衔接,玩家的游戏体验更加连贯,相对的是对于显卡性能需求有所提升,但对于RTX系列显卡玩家来说还是没有任何压力的,即便是最低端的RTX 2050显卡也能让玩家轻松流畅游戏。

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