《最终幻想16》性能模式最低720P:仅使用FSR1代技术
《最终幻想16》已于昨日正式发售,本作获得的评价也是相当不错:M站均分88分,IGN、GS双9分,许多媒体称赞游戏的剧情引人入胜,战斗体验令人振奋,世界设计堪称系列最佳。
不过《最终幻想16》的帧数问题也困扰着不少的玩家。数毛社(Digital Foundry)虽然大赞了游戏出色的美术风格、过场动画、角色设计以及粒子特效,但也指出了游戏分辨率等方面的不足。数毛社表示游戏的内部渲染分辨率下降得非常低。画质模式尚可以维持在1440P到1080p之间,但性能模式可以一路下降至720p。
数毛社还表示Square Enix可能出于某种原因还在使用AMD FidelityFX Super Resolution 1,而不是更好的FSR 2。这会让部分缺点放大,在游戏中导致伪影和模糊的出现。
《最终幻想16》是由Square Enix制作发行的一款,久负盛名的角色扮演游戏《最终幻想》系列的第16部正统续作。游戏是以系列游戏共同的神话故事为背景,并在此基础上自由创作出的独立故事。