《守望2》制作人:为了赚钱而推出强势英雄很恶心

《守望先锋2》制作人表示,游戏为了提高销售数据而推出OP(过度强势)英雄的做法很“恶心”。

执行制作人Jared Neuss在接受Twitch主播Emongg采访时,谈到希望在之前的英雄“生命之梭”(玩家普遍觉得很弱)后找到一个平衡,他还说道:“我认为在游戏中加入一个新英雄并在3个月的时间内吸引玩家去购买这款游戏是一种很恶心的做法。我们不想走那条路,推出那些过于强势的英雄。”

当然,在过去的几年里,《守望先锋》中也出现了一些臭名昭著的英雄。布丽吉塔就曾因太强而被数次削弱。

Neuss继续引用生命之梭的例子,表示“没有很好地把握”英雄的可行性。“我认为我们从生命之梭中学到了很多东西,所以接下来我们要努力找出为什么这些英雄没有达到预期,让他们在推出时变得可行,然后修复这些问题。”他补充说,面向更广泛的玩家进行更多的游戏测试可能会有所帮助。

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