SE考虑《最终幻想14》世界同区 各地文化差异是难题
据gamesradar消息,Square Enix表示希望让MMORPG《最终幻想14》全世界各地的粉丝能聚在一起享受游戏,不过要实现这一目标仍有很大挑战。
在最近的《最终幻想14》粉丝节活动中,总监吉田直树接受了媒体的采访,讨论了团队是否会考虑让游戏实现跨地区访问(世界同区)的相关话题。
吉田直树表示,允许玩家在北美、欧洲、日本和大洋洲数据中心之间跨越的技术层面已经建立起来了,但团队还不确定是否“打开大门”,因为每个地区之间的文化存在很大差异。
吉田说到:“如果大门就此打开,将有不同的社区混杂在一起,我们仍想继续研究数据中心的传输是如何利用的,情况又是怎样的。所以在开始考虑跨区域传输之前,我们希望慢慢进行评估。”
此前,《最终幻想14》官宣于2024年春季登陆Xbox主机平台。7.0版本“黄金的遗产”计2024年夏季上线,登陆XSX|S、PS5、PS4和PC。
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