《装甲核心6》白金攻略 全奖杯解锁条件及白金路线指引
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展开《装甲核心6》总共有30个奖杯,包含14个铜杯、10个银杯、5个金杯以及1个白金杯。其中部分奖杯的解锁条件比较复杂,下面就为大家带来《装甲核心6》白金攻略,希望对大家有所帮助。
本文编译自Powerpyx,部分奖杯涉及剧透,请酌情阅读。
- 预估奖杯难度:待定(部分S等级难度有待确认,由于部分S等级极具挑战性,初步评分为8/10,其余为5/10)
- 白金大概时长:50+(取决于技能和获得S等级的时间,一周目通关约15-20小时,二周目和三周目通关分别需要4-5小时,S等级和全收集需要20小时以上)
- 离线奖杯数:30(1白金、5金、10银、14铜)
- 线上奖杯数:0
- 易遗漏奖杯数:11 – 建议参考下文白金路线指引以免遗漏(观星者-解锁所有任务需要在每周目选择新任务否则需要额外开新一周目解锁;完美佣兵-与观星者类似,未能在三个周目中解锁所有任务的话就需要额外开新一周目完成;战斗纪录收藏家-若未能解锁包含战斗纪录的任务则需要额外开新一周目;竞技场之王-完成新游戏++前必须完成最后3个竞技场BOSS否则三周目通关后将无法挑战;资产家/武器收藏家/外装收藏家/内装收藏家-未能解锁包含此类收集品的任务就需要额外开一新周目完成;渡鸦业火/渡鸦业火/骰子已被掷下-三个结局杯在同一周目只能获得1个,关键任务选错可能会解锁一个已经看过的结局,就需要额外再开新一周目完成)
- 奖杯BUG:0
- 难度会影响奖杯吗:不会。本作没有难度设置
- 最难奖杯:【金-完美佣兵】(以等级S通过所有任务)
- 白金最小周目数:3(新游戏、新游戏+、新游戏++)- 解锁所有任务和结局需要3个完整的周目,除此之外还需要多次通过重玩任务来获得S等级(3次主线通关中不会获得等级,只能通过任务重玩获得),期间如果选错了任务还需要额外开一周目才能解锁漏掉的任务。如果在新游戏++中忘了击败所有竞技场BOSS,则需要额外再开新一周目再次解锁最后3个竞技场BOSS,由于新游戏++有专属任务/结局,所以必须完成3个完整的周目,无法通过在结局前存档来解锁其他结局
- PS4/PS5是否可以自动跳杯&存档转移&跨平台购买:双向都可以进行存档转移,但双向都无法自动跳杯。理论上来说,可以在每次即将跳杯之前转移存档,然后在另一个版本上快速重做;支持跨平台购买
- 通关后可以自由探索/选择章节吗:可以,本作中的【重玩任务】初始就可用,只要完成任务就可以随时重玩。完成最后一个任务会自动解锁【新游戏+】。所有任务都可以重玩
- 是否支持手动存档:不支持,只有一个自动存档
注意:本作总共59个主线任务,为防剧透下文尽量不写出具体的任务名称。
欢迎阅读装甲核心6的白金攻略!本作的特点是具有挑战性的BOSS战、入坑门槛略高和多结局。本作不是开放世界,也没有等级系统,玩家可以自行选择游玩任务,可以通过购买OS系统升级来获得永久增益。首先需要解锁所有任务,这是获得所有S等级和收集品的第一步。要解锁所有任务就需要至少完整通关3个周目,每次体验一个结局,有些任务是新游戏+和新游戏++的专属任务,必须在整个主线中做出一些关键性的选择才能解锁有新任务的主线分支(具体请参考下文)。将S等级留在最后完成会比较容易,获得其他奖杯后可以获得强力装备降低BOSS战难度。
收集品的包括战斗纪录、情报纪录和零件,战斗纪录是血条左侧带有纪录图标的敌人,将其击败后即可获得;情报纪录只需要收集10个,推剧情时可自动获得,无需额外收集;零件会出现在任务中的隐藏箱子中,使用扫描时会显示标记,每个箱子都可获得1个零件。需要将近100%的达成率才能白金,唯一不需要额外寻找的是所有情报纪录。
最大的挑战是获得所有任务的S等级,有些任务非常简单,完成时间也很短,但有些任务则需要多次重复。在新周目中可以通过【重玩任务】选择之前周目中解锁过的任意任务,游玩之后就可以在新周目中解锁该任务。除此之外白金还需要完成所有竞技场战斗,所有竞技场都会跟随剧情推进自动解锁,在新游戏+中会解锁第二个竞技场。本作总共包含5个章节,共59个任务,但每个周目只能完成37-38个(每个周目都会出现一些新任务,新游戏+/新游戏++还会加入替代任务和专属任务)。此外还有7个训练任务和41个竞技场BOSS(第一个竞技场有29个,新游戏+/新游戏++竞技场有12个)。
任务选择中唯一可以查看的是战斗纪录的收集进度,情报纪录和零件的当前收集进度是无法查看的。每次找到新的收集品之后必须要完成任务才能计入存档。选择适合的BD和玩法能够降低难度,方便更轻松地击杀BOSS(具体请参考下文)。
第一步只需要专心通关并解锁第一个结局即可,无需考虑其他内容,请尽情享受游戏。最终解锁的结局取决于执行的任务,在一些关键的剧情节点可以选择【决策任务】(任务右上角会显示类似USB的标记),这些任务是相互冲突的(选择其中一个就无法选择另一个,直到下一周目)。
对于第一个结局,只需要在每个决策任务重选择第一个(最上面的)选项(请参考这篇攻略)。
一些小Tips:
- 在解锁新的训练和竞技场任务时及时完成(跟随剧情推进自动解锁),打完竞技场可以购买OS系统升级,获得永久增益效果,例如更多伤害输出、更多回血量、减少伤害等。训练任务还会解锁新零件。
- 第一章的上手难度比较高,最大的挑战是BOSS,为了降低BOSS战难度,可以考虑购买所有可用的零件。刷钱方法:重玩几次【任务06多重水坝袭击】,只需摧毁主线目标,忽略其他敌人,每次只需90秒,可获得约180000 COAM。花20分钟攒钱总比因没有合适的装备而卡BOSS两三个小时好。每个BOSS都有弱点,如果装备合适就能克制这些弱点。不小心被BOSS击败可以在任务期间更换装备,尝试用不同的装备来应对BOSS吧。通常情况下最简单的方法就是双持手持武器,用冲击伤害较高的肩部武器快速让BOSS硬直,然后用手持武器打出高额伤害。
- 记得按R3来锁定敌人,尤其是在应对BOSS时,相当于自动瞄准,能够让攻击更容易命中。
- 推荐选择重坦BD(点击进入),只需要考虑AP和防御力即可。肩部武器用来使敌人硬直,手持武器则在敌人硬直期间打出巨额伤害,只要能在近距离和最短时间内打出高伤的手持武器都可以选择。虽然重坦BD的推进速度较慢,但可以用高AP和高防来弥补,比起操作和技能,BOSS战更像是数值之间的较量,谁的AP更高,伤害输出更快,就能压倒对方取得胜利。此外,重坦BD还能携带任何武器,而某些轻装BD在选择部分武器时会超负重,这也是选择重坦的理由之一,无需考虑并频繁更换零件,基本可以一套BD用到通关。
通关一周目后会自动进入【新游戏+】,之前解锁的所有任务都可以在【重玩任务】列表中找到,但必须通过常规的【作战与行动→任务】来完成所有任务,使用【重玩任务】不会保存玩家做出的新选择。但在常规的【任务】中无法获得等级,也就无法获得S等级。
新游戏+还解锁了新的竞技场,在新的竞技场中可以升级剩余的OS系统,这些在一周目中是没有的。
在这次通关过程中还需要开始寻找收集品,由于已经完成了一周目,此时应该对关卡中的部分布局有所了解,在完成任务时就会更加容易。漏掉的收集品可以在三周目查漏补缺。
对于第二个结局,必须始终选择最下面(与一周目中的选择完全相反)的选项(请参考这篇攻略)。
通关【新游戏+】会自动进入【新游戏++】,也就是第三周目,会出现新的任务、新竞技场敌人和新的收集品。解锁结局3需要做出的选项比较复杂,请参考这篇攻略。
跟随以上步骤解锁了所有任务的话会同时解锁奖杯【观星者】,然后可以开始着手所有任务的S等级。如果还有漏掉的收集品,请在开始S等级之前通过【重玩任务】来收集。
【注意事项】在完成新游戏++的最终任务之前确保击败最后一个竞技场BOSS,最终的竞技场BOSS会在第四章【任务29地底探查】后解锁,这是获得全零件和竞技场相关奖杯的必要条件。完成【新游戏++】后最后三个竞技场BOSS将无法挑战,只能额外再开一个周目玩到任务30才能重新挑战它们。
最后一步就是重玩所有任务来获得S等级,等级只能通过【重玩任务】来获得。
机战佣兵 获得所有的奖杯 |
解锁其它所有奖杯后即可解锁白金奖杯(无需DLC)。
完美佣兵 以等级S通过所有任务 |
本作中总共有59个任务,所有任务全部获得S等级即可跳杯。解锁所有任务需要至少三个周目:新游戏结局1→新游戏+结局2→新游戏++结局3。因为触发结局的【选择任务】是相互冲突的,同一个周目只能选择一个,并且无法通过在结局前存读档来更改。除此之外,还有一些任务是只在新游戏+和新游戏++内出现的,包括一些【任务改变】也只会出现在新游戏+和新游戏++,这些【任务改变】大体与一周目中相同,只是目标不同,并且也有独立的S等级。具体达成步骤请参考这篇解锁所有任务+三个结局攻略。
参考上文可以用最简单的步骤来解锁所有任务(如果有关键任务选错可能需要再额外开第四周目)。在【作战与行动】→【重玩任务】中可以查看之前已经游玩过的所有任务(永久存在),也就是说,如果在一周目的某任务中选择了A选项,在二周目的此任务重选择了B选项,那么这两个选项的分支在【重玩任务】中都是已经解锁的。
游戏中只有非常简短的弹出介绍,之后没有出现详细的S等级标准。游戏内介绍提到的内容有不使用记录点重开、最大限度降低受到的伤害、完成任务花费的时长、任务消耗的弹药。经过实测,S等级可能与以下几个方面有关:
无记录点:不要使用【从记录点重新开始】的功能,否则会无法获得S等级。必须一次性完成任务,可以在不退出任务的情况下使用【重新开始任务】,但不能使用【从记录点重新开始】。
任务时长:在最快的时间内完成任务,这是最重要的影响因素。例如在任务04中尝试,第一次笔者完成了所有任务目标,绕过了几乎所有敌人没打,最终获得了S等级;第二次笔者在任务开始时等待了5分钟,然后完成了任务,在结算时获得的收入更高,但只获得了C等级。所以结论时如果完成了所有任务目标且没有受伤,但只要花费的时间过长就依然得不到S等级。
受到的伤害:在结算界面可以通过维修费用来查看,这里用于维修的支出越少约好。在大多数任务中此项基本对于S等级没有什么太大影响,相反像上文所说,比起此项,缩短时间要重要得多。并且考虑到无法使用从记录点重新开始,也无论如何不可能一命承受太多伤害(以能够使用修理工具为前提)。
弹药消耗:与上一项类似,也可以在结算界面通过支出来查看,同样在大多数任务中基本对于S等级没什么影响,缩短时间是最重要的。唯一需要了解的就是这一项不会计算渡鸦开了多少枪,而是计算在最终的结算界面有多少用于弹药的支出。可以在组装界面通过切换显示(△/Y键)来查看手持和肩部的每一件武器的弹药成本,并且可以在详细菜单中按L3/LS进行排序,选择弹药消耗最少的武器。但一般来说各种武器之间弹药成本的差别不算很大,因为单发成本较高的武器伤害也越高,击杀敌人的消耗就低;而单发成本较低的武器(如格林机枪)则需要大量弹药才能击杀目标,所以基本可以忽略不计。所以只要考虑能够以最快的速度击杀目标的武器即可。除此之外,近战武器不消耗弹药,没有相关费用消耗,但有冷却时间,通常情况下是会增加任务时长的,因此还是推荐如双持格林机枪这样杀伤速度较快的武器,用更快的时间来弥补弹药消耗。
击杀特定目标/其他特殊条件:在游戏弹出提示中并没有介绍这一点,但在S等级中也是需要考虑的因素(如在某些特定任务中会出现可选目标、击杀特定敌人才能获得S等级)。例如在任务06多重水坝袭击中,第一次测试时完美完成任务,结算界面收入为183000COAM,但最终只获得了A等级;第二次测试时额外完成了可选任务目标,击杀持有战斗纪录的敌人,虽然结算界面收入只有120000COAM,但获得了S等级评价。所以结论是,有些任务只有满足特定的“隐藏”目标,才能获得S等级。一般来说,如果任务描述中提到的某些行动会有额外奖励,那么这些行动大概率就是获得S等级必做的行动。
总的来说S等级的计算方法非常不明确,不会对时间给出任何反馈,也不会在任何位置显示出具体要求,此外,每次任务的S等级因素计算权重也有区别,要具体来看每个任务获得S等级更看重哪些要求。很可能会出现有些任务完美地完成50次也只能得到A等级情况,因为没有在特定地点击杀特定的敌人。另一个问题是,一些持有战斗纪录的敌人,在之前的周目击杀掉之后,就不会再标记显示了,所以要记住这些敌人,虽然它们并不总是S等级的必要条件,但在某些任务中如果不击杀它们就无法获得S等级。具体完成任务的流程可以参考这篇全任务S等级视频。
①尽快完成任务。可以考虑选择轻装BD,例如使用轻坦足部【EL-TL-11 Fortaleza】搭配任意武器,如果没有获得S等级就重来一次,尽量减少受到的伤害,只击败必须击败的敌人来节省时间和弹药。
②如果多次都只能获得A等级,那很可能是忽略了隐藏条件(例如任务06必须击败携带战斗纪录的敌人)。参考任务描述中的一些写明有奖励的行动,尽量将这些行动也都一起完成。
③如果以上都无法获得S等级,那么可以尝试在任务期间尽快击败所有敌人。
观星者 通过所有任务 |
请参考这篇全结局解锁攻略。
竞技场之王 通过所有竞技场程式 |
竞技场程式会跟随剧情推进解锁。第一个竞技场(29个敌人)会在一周目中逐步解锁。第二个竞技场在新游戏+(二周目)中解锁。最后3个对手会在新游戏++(三周目)中解锁。想要获得此奖杯必须要几百所有对手,包括在三周目中击败新游戏++竞技场中的所有对手(包括【解析】界面的所有对手)。最后一个对手在完成三周目任务29B地底探索2之后解锁。注意要在三周目通关前击败竞技场的最后三名对手,否则三周目通关后将无法挑战它们(之后需要额外开第四周目并通关才能再次挑战)。
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资产家 获得所有零件 |
零件大部分来自主线任务、训练任务、所有结局、商店购买以及击败所有竞技场敌人,其余来自收集品(集齐所有战斗纪录)以及找到所有隐藏的零件容器,每个容器解锁一个新零件(位置稍后更新)。
①首先解锁三个结局和所有任务(这也是解锁所有零件收集的前提),然后完成所有训练任务。最后在通关新游戏++(三周目)前确保击败了最后3个竞技场对手(请参考下文)。
②击败所有竞技场敌人,包括新游戏++(三周目)特有的三名对手,最后一名对手在完成三周目第四章任务29地底探索2后解锁。注意如果在三周目通关时没有挑战最后三名BOSS的话,则需要额外通关第四周目才能再次解锁它们。
③如果参考本文开头路线引导中提到的全结局攻略,可以解锁所有任务(同时解锁【观星者】奖杯),然后再清理剩余的战斗纪录和零件容器来收集漏掉的零件即可。
调整专家 完成所有OS强化 |
OS强化可以在【机库→OS调整】界面进行,在完成第一章【任务09回收战斗纪录】后即可解锁此菜单,同时解锁竞技场。在竞技场每击败一名对手就能获得特定数量的芯片,花费芯片可以用来在【OS调整】菜单中进行强化。强化后可以获得永久的增益效果,例如更高的伤害输出。一周目通关时击败第一个竞技场中的29名对手不足以获得能够全部升级的芯片,在二周目(新游戏+)中还有第二个竞技场,达到二周目第四章然后击败所有对手(包括【解析】界面),一直到击败【γ-3 解析对象:51-016 GA】,才能拥有足够数量的芯片来完成所有强化(共197个芯片)。
最后三个竞技场对手是三周目(新游戏++)特有的对手,不会提供芯片奖励,也不是进行OS强化必须挑战的对手,但需要击败他们来获得零件以解锁奖杯【金-资产家】。
渡鸦业火 达成结局「渡鸦业火」 |
请参考这篇全结局解锁攻略。
卢比孔解放者 达成结局「卢比孔的解放者」 |
请参考这篇全结局解锁攻略。
骰子已被掷下(Alea iacta est) 达成结局「骰子已被掷下(Alea iacta est)」 |
请参考这篇全结局解锁攻略。
武器收藏家 获得所有武器零件 |
在解锁奖杯【金-资产家】时自动跳杯。
外装收藏家 获得所有框架零件 |
在解锁奖杯【金-资产家】时自动跳杯。
内装收藏家 获得所有内部零件 |
在解锁奖杯【金-资产家】时自动跳杯。
扩充机能收藏家 获得所有核心扩充机能 |
首先需要完成第一章任务09回收战斗纪录,解锁【OS调整】菜单,然后完成竞技场战斗获得芯片。然后前往【机库→OS调整→核心扩充】,购买所有核心扩充的一级即可。
共有4个核心扩充:突击装甲(1芯片)、脉冲防护(2芯片)、脉冲装甲(3芯片)、终结装甲(5芯片)
在OS调整界面按【△键】即可重置OS强化,跟随剧情推进可以解锁更多竞技场战斗和更多OS芯片。
战斗纪录收藏家 获得所有战斗纪录 |
稍后更新全收集攻略。
情报纪录收藏家 获得10件情报纪录 |
剧情相关,不用担心漏掉。白金只需要10件情报纪录,并非全部。在任务15夺取观测档案中可以自动获得10个,不用担心漏掉,如果在之前的任务重找到了可选纪录的话可以更早跳杯。在主线任务中的损毁AC上可以拾取,拾取一次之后无需重复调查。
检验完毕 通过竞技场「战斗技能检验」 |
完成一周目的29个竞技场挑战后跳杯。最后三个敌人会在第四章任务30地底探索3完成后解锁,此奖杯不需要完成新游戏+的特有战斗,但奖杯【金-竞技场之王】需要。更多信息请参考本文中【竞技场之王】下方说明。
偷渡 2 Tips 通过任务「偷渡」 |
剧情相关,不用担心漏掉。
越墙 1 Tips 通过任务「越墙」 |
剧情相关,不用担心漏掉。
感应 通过任务「袭击监视点」 |
剧情相关,不用担心漏掉。
跨海 通过任务「跨海」 |
剧情相关,不用担心漏掉。
新的威胁 通过任务「袭击旧宇宙港」 |
剧情相关,不用担心漏掉。
艾儿与珂若尔 通过任务「击破冰雪蠕虫」 |
剧情相关,不用担心漏掉。
前往未至領域 通过任务「地底探查 - 深度3」 |
剧情相关,不用担心漏掉。
再教育 通过任务「抵达珂若尔汇聚地」 |
剧情相关,不用担心漏掉。
都市浮上 通过任务「掌握无人海上都市」 |
剧情相关,不用担心漏掉。
失踪 通过任务「失踪」 |
【失踪】是三周目(新游戏++)的专属任务,需要在解锁结局三的路线中才能完成。具体步骤请参考这篇全结局攻略中的【结局三】完成方法。前两个周目无法完成。
教练课程研习完毕 通过所有的训练课程 |
本作中总共有7个训练任务,可以在【机库→作战与行动→训练】中完成,会跟随剧情推进逐步解锁,在完成第一章任务08后全部解锁。第七个训练任务需要完成前六个才会解锁,都是本作基本玩法的简短教程,每个任务大约需要2-3分钟。
机体工程师 进行机体组装 |
完成第一个任务后即可进入【机库】,在机库中选择【AC整备】即可进行机体组装。换掉任意部件即可跳杯。
系统工程师 进行OS强化 |
完成第一章任务09回收战斗纪录即可解锁【OS调整】,在【机库→OS调整】中购买任意选项即可跳杯。
独创设计师 进行机体涂装 |
完成第一个任务后即可进入【即可】,在【机库】中选择【AC整备→涂装】更改任意颜色即可跳杯。
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责任编辑:瑞破受气包