外媒对比《堕落之主》和《老头环》:老头环胜出
由HEXWORKS制作,CI Games发行的类魂游戏《堕落之主》已经于一周前发售,这款游戏融合了各种经典的RPG和类魂元素,外媒thegamer将其和《艾尔登法环》这样重量级魂系游戏进行了对比。
故事:艾尔登法环
《堕落之主》要求角色参与一场正邪战争,和其他RPG相比,并没有什么特别。但《艾尔登法环》让玩家从一个卑微的褪色者崛起,欺骗死亡,获得力量,展开一场恢弘的冒险。参与其中的感觉令人印象深刻。
画面:堕落之主
在画面方面,《堕落之主》略胜一筹,不过这并不意味着两款游戏的画面都不好,从优化上来说《堕落之主》的画面非常清晰,是只有在魂系游戏中才能感觉到的。再加上角色必须带着灯笼探索不同的世界,您会看到很多令人印象深刻的画面。
角色创建:平局
两款游戏都提供了相当多的自定义内容来创建角色,虽然不像某些游戏一样那么深入,但也都不平庸。
难度:艾尔登法环
两款游戏都是魂系游戏,这意味着它们要比普通游戏更难。在这种情况下,《堕落之主》的确提供了挑战,但还没有达到《艾尔登法环》那种史诗难度。没什么比像玛莲妮亚这样的Boss更厉害的了。
设定:艾尔登法环
《堕落之主》在设定方面有一个有趣的想法。利用不同灯笼,你可以看到在自己的世界之上其他世界。它确实带来了一些有趣的游戏机制,但更像是一种噱头。
而交界地给人的感觉就像是一个与众不同的奇幻世界。它是不同地貌和当地人的混合,每个人都感觉很真实,很有挑战性。它们为《艾尔登法环》的传说增添了不同的色彩,让人越看越想了解。
游戏玩法:艾尔登法环
说到游戏玩法,《艾尔登法环》可谓首屈一指。在打 BOSS 时,胜负往往就在一瞬间。玩家可以有无数种方式来进行战斗,骑马近战或者站立施法。而《堕落之主》虽然也有一些有趣的机制,但并没有很好地融合在一起。
敌人设计:堕落之主
两款游戏都有一些怪异而强大的敌人,但《艾尔登法环》中却存在重复使用Boss和随意设计BOSS的情况。
《堕落之主》的所有敌人都有一些类似宗教的设计,还有很多恐怖的肢体,你遇到的每一个敌人都让人感觉他们就生活在你觉得他们存在的地方,这让这个世界变得更加真实。
总结:艾尔登法环
《艾尔登法环》已成为同类型游戏中最受粉丝喜爱的那一款,除此之外,它的开放式世界结构和开放性也让新玩家可以相对轻松地尝试这一类型。任何游戏都很难与这样一款包罗万象的游戏相抗衡。
不过,《堕落之主》仍然是一款可玩性很高的游戏,而且相当令人愉快,它为这一类型游戏带来了新的想法,同时又没有脱离这类游戏的经典元素。只是它并不总是让人觉得它能做得更多。