百万销量好评如潮!独游《图形工厂》国内即将发布马上预约赢取周边!

由德国独立游戏制作人Tobias Springer开发,全球累积销量超百万,Steam上获得超过97%好评如潮的独立游戏佳作《图形工厂》已于近期确定获得国内发行资格,将于北京时间2023年11月10日正式登录腾讯Wegame及蒸汽平台。同时在游戏正式发售的首周,将有超大惊喜特价折扣!

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蒸汽平台 - 图形工厂>>>>

关于《图形工厂》的故事,可能先要从另外一款独游神作说起:

2014年,一个不知名的小团队研发的一款产品Factorio如彗星版闯入Steam。这是一款可以被称之为神作的佳作:

全球超过500W套的销量,这完全是顶级3A大作的水准;

将近9万条评论,但依然保持超过98%的超级好评率;

傲娇到从不打折的价格;

Factorio没有官方中文名,中国玩家自己给它起名为《异星工厂》,《异星工厂》的开发团队可以说是凭借此作开创了一个新的游戏类型:自动化资源管理及生产模拟游戏。它既保留了模拟经营类游戏的核心特质,同时又加入了如何高效规划、管理、组合的全新游戏乐趣,并结合了对抗战斗,以及开放给了玩家充分的自由度以及可充分自定义游戏的乐趣。

用百度词条上更容易让人听懂的游戏语言来介绍的话是这个样子的:

喜欢在《Minecraft》中挖矿组合材料建造起庞大的家园吗?

喜欢在《Terraria》中积累装备实力对抗强大的敌人吗?

喜欢在《模拟城市》系列中规划区域、设计街道的那种过程吗?

喜欢在《工人物语》系列中建设自动运转的多级生产体系吗?

喜欢在《饥荒》中荒岛求生,靠扩大生产寻求安慰的感觉吗?

如果都喜欢的话,可以来试试《异星工厂(Factorio)》。

所以如果你爱动脑,喜欢创造,甚至碰巧又知道或者喜欢Factorio(异星工厂),那么我强烈推荐你《图形工厂》(shapez)这款游戏。《图形工厂》是开发者在致敬自己好友神作Factorio的基础上,加入了很多独特想法和创新的一款独立游戏:

这是这款独立游戏佳作迄今得到的一些赞誉:

“Steam 2020年度最受玩家好评游戏 第23位”(好评率超98%,好评如潮) —权威游戏媒体PCGamer.com

“哦,天哪!我真该去睡觉了,但我刚学会了怎么在游戏里制作电脑!”—大神Notch(《MineCraft》创造者)

“这游戏太棒了,不亦乐乎,不觉时间飞逝!”—Northernlion, YouTube独立游戏鉴赏家

《图形工厂》在steam发售以来始终保持着好评如潮的惊人口碑,其好评率常年保持在95%以上。

“简单才是最好的!”、“从这款游戏中我仿佛看到了禅意!”玩家的评价无疑是对开发者设计理念的最好注释。

这款游戏的乐趣在于”烧脑“,它不靠画面、不堆系统和玩法、几乎没有所谓的数值。

游戏和目标和规则很简单:如上图,在可无限扩展的地图上,开采出基本的图形(包括形状、颜色、虚拟电子信号),然后通过各种逐渐解锁、升级的工厂设施来组合创造出各种“奇形怪状”。

烧脑且非常自洽的游戏特色,将核心创造力全部集中到了游戏的核心玩法中,没有故事背景,极简但舒适的游戏画面,放弃了战斗对抗但更加聚焦到创造力本身。

上图看起来的结构简单重复,但却是代表了极致精巧设计和规划的结果,简单和复杂完美的结合并呈现。

如果您喜欢以下任何一条特质,恭喜您!

《图形工厂》将证明您聪慧非凡!

- 综艺节目喜欢《最强大脑》。

- 异星工厂的忠实拥趸!

- 喜欢益智休闲类游戏。

- 极简主义信奉者。

- 模拟经营类游戏爱好者。

- 完美主义倾向者,始终追求更高效率、更自洽、更有逻辑的体系。

- 易上手,难精通。

- 明智决策,大胆尝试,反复调优。

更多游戏截图

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