IGN锐评:漫威现在最大的阻碍是“钱”

最近,有报道称佩德罗·帕斯卡正在和漫威商谈,获奖出演《神奇四侠》中的“神奇先生”里德·理查兹。

而在消息传出后,IGN对漫威当前的困境发表了评论,认为“钱”是漫威目前最大的阻碍。并称佩德罗·帕斯卡是这一问题的完美体现。

IGN援引老话称:"如果你的唯一工具是锤子,那么每个问题看起来都像是钉子。",迪士尼目前真正且唯一拥有的工具就是钱,尤其是最近几年,他们一直在挥霍金钱,但结果却良莠不齐。

漫威向这些电影抛出大量金钱的主要问题在于,到了某个程度,为电影投入更多资金最终会使它变得更糟。一旦这些大片的预算接近2亿美元,它们就成为了制作公司绝对无法承受失败的投资。

投入更多资金的项目,制作公司就越趋向于规避风险,这表现为对导演在后期的创意决策进行反复考虑,并挥霍大量资金进行昂贵的重拍,以采取“安全”的路线,以确保在初期观众评分中获得中等的“B”级评分。

这是IGN的第一个观点,这不是资源的缺乏,而是过剩:漫威不再像以前那样制造明星了。

2009年,漫威押宝《钢铁侠》并获得成功后,又选择了克里斯·海姆斯沃思扮演雷神,而在当时克里斯·海姆斯沃思在《星际迷航》中只有十分钟的英雄镜头。扮演洛基的汤姆·希德勒斯顿那时候也没什么名气。而克里斯·帕拉特被选为星爵的时候,也几乎只是一个无名小卒。

在MCU的早期,漫威知道他们需要控制预算。实现这一目标的最好方式之一就是控制成本(即天价片酬),因此,他们押注新人演员,并签下长期的多部影片合同。聘请了一些天赋出众的C+/B-级别的演员。漫威不是为了名人效应而付出费用,而是押注在剧本的质量上,这个赌注取得了成功。那些“无名小卒”现在都是巨星。

小罗伯特·唐尼在出演《钢铁侠》的时候片酬是250万美元,这已经是一笔可观的数目了,但到了《终局之战》,他的片酬已经达到了7500万美元。

经过十多年的绝对票房统治之后,漫威的预算已经膨胀到了成为一种阻碍的程度。

《惊奇队长2》的成本为2.74亿美元,而在这之前的《蚁人与黄蜂女:量子狂潮》的成本是2亿美元。自《终局之战》以来,这个制作公司的投资似乎不再像以前那样明智。

这些电影的成本已经太高,艺术家们无法承担任何创意风险。相反,制片公司采取安全策略,制作出一些注定要被人遗忘的平庸之作。

另一个问题在于,雇佣导演。

漫威电影的导演经常会面临着和漫威工作室之间的矛盾,工作室在想要插手电影的制作时,很有可能和导演原本的想法相违背。电影制作人,特别是优秀的电影制作人,通常会对不得不调整他们的电影以适应他人需求感到不满。因为在漫威,这毫无商量的余地,这些电影需要为其他电影甚至电视节目做出铺垫。漫威电影的导演就像是工具人,而大多数优质电影导演并不会接受这种工作。

还有就是,漫威作品的产量问题。

经济学中有一个叫做稀缺性原则的东西,基本上是指某种商品的供应量越有限,对它的需求就越高。有一段时间,这个稀缺性原则也对漫威起了作用。漫威早期有限的供应最明显的好处是,它使凯文·费奇和漫威工作室的领导层能够把所有资源集中到少量项目上,这有助于保持电影的高质量。事实证明,这种缓慢地输出是这些电影变成不容错过的事件的主要推动因素。在鼎盛时期,当他们每年发行三部电影时,大多数人都能够很容易地跟上漫威电影宇宙的时间线。三部电影大约有六到八个小时的内容。几乎每个人都可以找到时间观看八小时的电影,以便在看新电影时对故事背景有所了解。

而现在,随着迪士尼+的漫威剧集不断推出,这已经是一个问题。在2021年,漫威电影宇宙在五部电视剧和四部电影中创作了超过35小时的新内容。这是非常庞大的内容,尤其是在之前的11年里,漫威电影宇宙只创作了大约50小时的内容。如果你要花2亿美元来制作一部电影,你需要确保这部电影能吸引尽可能多的人。但是,跨越数十部电影和电视节目的复杂时间线并不利于观众的理解。

对于我们大多数休闲影迷来说,这是一个负反馈循环,主流观众逐渐失去兴趣。漫威失去越多的休闲影迷,漫威电影宇宙就会越萎缩。

至于如何解决这些问题,迪士尼首席执行官鲍勃·艾格已经意识到,漫威的产出已经超过了收益递减的法则。事实上,迪士尼在迪士尼+节目上花费的数亿美元并没有帮助该流媒体实现盈利。

漫威需要做的不仅仅是减少产出,还需要减少预算。关于《刀锋战士》的预算已经有很多讨论,有人称其不到1亿美元。IGN认为这是朝着正确的方向迈出的一步,1997年的《刀锋》只花了4500万美元制作,曾经是漫威最成功的电影。

漫威需要做的就是提前承诺创意方向和风险,并遵循制作电影的经验之道,即在有一个好的剧本之前不要开始制作,尽早让视觉特效团队参与,利用前期制作来确定需要拍摄什么,这样你就不必进行重拍或在后期制作中遇到任何问题。可以在小预算上制作高成本的电影。

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