《星空》DLSS正式版现已上线!还有多项性能改进

B社现已为《星空》推出1.8.86正式版更新,主要添加了英伟达DLSS支持,以及多项修复与性能提升。官方对之前参与了测试版并提供反馈的玩家表示感谢,将继续进行优化。

主要更新内容

Nvidia DLSS支持

此更新为PC玩家新增了Nvidia DLSS支持。兼容的Nvidia显卡现在可以使用DLSS超分辨率、深度学习抗锯齿功能(DLAA)、Nvidia Reflex低延时,以及DLSS帧生成功能。

大快朵颐!

应广大玩家的呼吁,我们增加了在环境中发现食物和饮料时摄取它们的功能。您可以自由选择是立即享用这些块餐,还是保留它们以备不时之需。

修复与改进

性能与稳定性

- 解决了一系列内存相关的问题与内存泄漏情况。

- 实施了部分显卡性能优化,使高端显卡表现更加优异。

- 改进了渲染器线程模型,使高端系统能够显著提升CPU利用率。

- 各种稳定性与性能提升。

游戏性

- 添加了食用场景中食物的功能。

- 略微降低了潜行的风险。

- 修复了安德列娅的头部永久隐形的问题。

- 修复了玩家无法使用武器射击的问题。

- 修复了部分NPC未穿着衣物的问题(注:此问题可能会随时间推移自行解决)。

- 修复了当玩家到达归一并开始新游戏后,正在进行中的技能挑战将无法提升完成度的问题。

- 修复了进入归一后暂时无法打开物品栏或存档的问题。

- PC版:修复了鼠标移动不连贯的问题。

- 修复了主飞船丢失的罕见问题。

- 修复了飞船服务技术员可能会失踪的问题。

- 修复了在航行、重力跃迁、停靠或着陆过程中,镜头偶尔会不正常抖动的问题。

图像

- 修复了环境光遮蔽在超宽分辨率下的显示问题。

- 优化了启动时的初始着色器编译。

- 增加了在显示设置菜单中调节亮度与对比度的功能。

- 增加了在支持HDR的系统中调节HDR亮度的功能(仅限Xbox与Windows 11)。

- 解决了若干材料在特定情况下偶尔会显示错误图案的问题。

- 修复了若干与新增的FOV调节滑块选项相关的视觉问题。

- 改进了人群角色眼睛的外观。

- 解决了一系列与照明、阴影、地形和植被相关的轻微视觉问题。

- PC版:解决了与DLSS相关的额外视觉问题。

任务

- 金钱万能:修复了玩家在与马斯葛洛夫谈判期间无法坐下的罕见问题。

- 轰炸区域:修复了需要玩家清除的坚石不会出现在温杜·泰特工地上的问题。

- 过去的回响:修复了在“守住穿梭艇泊港”目标期间有时会无法接近格里洛巴兽女王的问题。

- 暴风之眼:修复了玩家可能会因缺少对接/停靠提示而无法推动任务进度的问题。

- 苦工:解决了在“高昂的代价”任务期间返回陋室时,若已完成“超越极限”,则会使任务无法进行的问题。

- 不许乱动:修复了方驳号飞船的入口无法再次开启的问题。

- 星种行动:修复了离开设施所需的钥匙有时不会出现的问题。

- 破坏:修复了玩家可能无法找到大卫·巴伦的问题。

- 目光短浅:修复了玩家与弗拉迪米尔交谈时可能无法输入指令的罕见问题。

- 玛尔斯之心:修复了玩家可能会无法开采“玛尔斯之心”的问题。

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