R星母公司CEO称主机竞争有好处:但不是行业必需品
近日,R星母公司Take-Two首席执行官Strauss Zelnick接受了IGN的采访,讨论了实体游戏媒介的未来,以及主机行业的竞争。
IGN指出,近期有传闻称Xbox未来将重点关注数字版游戏的发行,实体开发部门已是该公司裁员计划的一环。结合T2上季度净预订量中95%都是数字版游戏的数据,媒体向Strauss Zelnick提问,是否仍然认为在Xbox上发行实体游戏具有价值。
Strauss Zelnick用了他以前说过的一句话来回答:“消费者在哪里,我们就在哪里。我们不会根据意见做出决定。我们的决定基于消费者的情况。”他补充说:“掌握实体发行的东西并不昂贵。只要你不生产过多的库存,成本就不会太高……所以Xbox的这个决定对我们影响并不算大。”
Strauss Zelnick还被问到了Xbox和PlayStation的竞争对T2公司业务,以及视频游戏市场健康发展的影响。他回答称竞争肯定有好处,但不是游戏行业的必需品。
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