《海天岛传说》评测8.5分 在开放世界中…推箱子?

曾经,我一度对推箱子游戏嗤之以鼻。

因为这种游戏形式,几乎已经复古到了“原始”的地步,且对我来说,它多数时候都枯燥乏味、缺乏吸引力。

但后来,《史蒂芬的香肠卷》《Baba is you》《怪兽远征》这些小众神作,彻底改变了我对推箱子游戏的看法——原来最“简单”的推箱子,恰恰也能衍生出最多样、最复杂的变化。


其中最广为人知的无疑是将编程与推箱子相结合的《Baba is you》

当一个开发者选择了推箱子,也就意味着他必须放弃很多东西:华丽的画面、动人的剧情、鲜活的角色、爽快的战斗……而这些换来的,则是一套更为纯粹的思维体操,一次最为接近谜题本质的探索,一场玩家与开发者直接面对面的对话。

我对《海天岛传说》的期望也是如此。

因为从一开始,它就用充满复古感的像素画面,将我拉回到了那个遥远的FC时代。而当这种“纯粹”的氛围,遇上了同样纯粹的玩法时,或许也会产生一种奇妙的的化学反应。

直到通关后,我方能确定,尽管《海天岛传说》还存在着一些遗憾,但它仍无疑是一款颇为优秀的解谜游戏,是每个想要通过思考获得成就感的玩家都不应错过的作品。


《海天岛传说》的画风很像早期的《塞尔达传说》系列

花样迭出的推箱子

推箱子可以说是最简单,也最易于理解的解谜玩法之一,但正因为如此,它也是纯粹且硬核的。

在这个品类里,除了像《凯瑟琳》《Helltaker》这种不以推箱子为主要卖点的特殊案例外,评判大部分作品好坏的标准都非常一致——即谜题设计的水准如何。


不会有人是冲着推箱子去玩“地狱把妹王”的吧?

《海天岛传说》的谜题,虽然单凭硬实力可能无法与《史蒂夫的香肠卷》等神作相提并论,但无疑已经能跻身一流行列。它不会仅凭堆砌元素去故意为难玩家,也很少设计让人无从下手的关卡。相反,游戏中的许多谜题看似复杂,但总会在谜题最初只给予你有限的选择,随着逐渐深入变化才逐步增多,让你能通过排除法和逻辑推理逐渐拟合出正确的道路。

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